甜糯战士
TapTap
新游先锋
万花丛中过
五周年限定
792
玩过游戏
7
购买游戏
744小时
游戏时长
3
游戏成就
期待
体力就是个脑瘫设定,离岸一步之遥淹死过好几次,跑不起来速度缓慢,是用来拖延探索时间么?
前期玩法单一,后期不知道,玩了小一天才12冒险等级(可能是我喜欢把看到的所有素材都捡起来所以耽误了不少时间),听说三十级后才是正式开始游戏我寻思这就离谱。
反正期待的挺高,现在感觉属实有点失望。
风景不错,画质不错,手游里算是顶尖的了,但是等级最好加速一下,体力改成无限制,奖励丰富一点(属实抠门),别真就都只能氪吧?策划最好辞了吧,别嚯嚯完崩二嚯嚯原神。
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抽卡概率坑爹
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珍珠纪行奖励一般般,而且只能获取一个四星武器,风土的哲学里是啥不清楚,所以姑且认为68一个大月卡不太值,当然,肯定比六十八直充合适,不合适谁买=͟͟͞͞(●)`Д´),磨磨蹭蹭升到了冒险等级20级,剧情不错,但是没有往下推的动力,副本的收益感觉有点少,经验值涨得可慢,很多东西前期还体验不了。
还有体力设定真的太恶心了。
抽卡还不保底五星,五星武器精炼还需要同样的五星装备,实在是吐了,不知道后期有没有替代品像崩三的崩坏结晶一样,反正一切奖励都透露着一股抠门的气息,我寻思每个月的月卡还有大月卡一年也得有个千把百,不时再氪两单大的我买个七八款单机大作好不好,这抽奖机制恶心谁呢?还不是玩家?
当然,零氪肯定能玩,就是慢一点,反正是单机,也不用跟谁比拼,慢慢肝,虽然肝出的武器最高只能是四星,但是确实打怪无障碍,角色目前除了白给的几个,也只能抽卡,这个没的说,毕竟三蹦子也都是抽来的,大体就这样,有啥别的想法还会补充。
强调:体力设定脑瘫,加这个设定有什么意义?