丰绅英德
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新游先锋
282
玩过游戏
8
购买游戏
871小时
游戏时长
27
游戏成就
玩过
游戏时长 283 小时
公测玩家,浅谈一下感受。
1、养成种菜,种植各种各样的蔬菜植物。收获蔬菜植物进而通过灶台作出各种各样的植物。不同的食物针对出行都有特定的指示,出行前先看看会出行在哪里。有针对性的出行。等级越高出行时间越长,现在4级食物出门就是半天。(菜谱可以在论坛精华,宝藏处查看,非常感谢各位贡献的大佬,非常有用)元宵没砍之前宠物亲密度获取120,现在水了就70-80。
2、酿酒,通过收获的植物以及出行收获的植物
合成。侠道出行每个地方都有对应的酒,每个门派都有喜欢的酒,针对性的食物和酒能够在出行的时候有几率收获对等的残页,当然要有对应门派的性格,不然是收获不到的。(酒谱论坛同样有的,感谢贡献的大佬,不同门派的性格同样可论坛才看)
3炼药、暂时只有通过出行事件,上山采药获取,所以等级就相对偏低,随缘。(论坛同样有药谱,感谢贡献大佬)
4出行、食物与酒两者可以决定出行的方向以及获取物品方向,等级越高出行以及收获越高,经验获取越高。
5马、尽量10万铜钱买带buff的马,不怕天气带来的生病以及拖延出门时间。当然氪金的白马自然更好。马厩提升随缘代价太大。我的现在4级减少18%的出行时间加白马5%,能够大大的缩减出行时间。
6后院、能够开启的建筑尽量都开了。
鸡舍,一天一个🥚,升级后也就2,随缘提升。
木桩开启可以提供自己伤害测量,技能测试。招引台,用食物招引宠物提升亲密度,满了可以招引新宠物。宠物格子7个除了送的1个剩余格子150影子一个。将送的初始宠物尽量提升到10开启寻宝,一天2次,所有宠物共享次数,所以剩余格子没多大开启的必要,当然我是属于那种收集癖😅,有的宠物亲密度真的是一年获取?
7、果树,一周成熟,目前不知道产量,一个果子1500铜钱。有能力的尽量4个坑全开启,等级提升量力而行。毕竟有点小贵😅,回本盈利时间的问题。
8、侠道,不同等级的食物与酒对应不同的拼点属性值,更新后属性值要求没有之前的那般溢出属性值,难度下降很多。
9、目前氪金方向
技能武学,主要盈利(平民玩家不要太过追求,有一套完整的门派武学就可以了,没必要强求,上品,中品凑数一样用😅,一套完成的门派武学加成最终45%伤害、最终免伤30%)
武器,在我看来一把完成品的武器,最终氪程度定是不比一套完成体的武学要差,毕竟4个格子,每个格子里面有4个小格子、4个格子里面又有7个属性值要想洗到符合自己的属性,我天需要的石头锻造物品真恐怖😱,不过还好可以铜币购买,不像武学那般难以获取。虽说都可以白嫖😇。
10、现如今这样原创的游戏很少,能够让我一直玩了这么久没有腻的游戏真的很少。大多数游戏充值后,没玩几天就跑了。
能够体会到官方的热心诚意,及时的反馈玩家,我倒是不是太纠结一些bug,被带节奏了😁
侠道副本更新在即,希望能给玩家带来惊喜。目前来说感觉江湖到处都是在摩擦刀剑的人士,没发泄的地方,总感觉少了点血气😂,有红图嘛,有干架只给门派贡献值,提升门派职位换取称号奖励的嘛,有几大门派相互攻伐,换取门派buff的地图嘛,具体的方案还是要官方出,说了这么多,还是希望能有个干架的地图,你可以没有实质性的奖励,但是称号什么的名誉,总是博人眼球的😇
愿江湖悠悠越做越好!
江湖不只悠悠,还有血雨腥风!
果树收获59一个1500 四舍五入9000,还是值得投入😂