玩到目前还比较OK,画风内容都还行,不过还需要继续精细
目前最不爽的是健康,我随便打个修为100的小兵,只是被削了一下,居然也扣我7点健康?
钱有点难赚,不知道该怎么大笔赚钱
玩了一局之后有了些建议∶
1.扣健康值的范围最好改小,死斗扣的多就算了,切磋也扣那么多是不是不符合点到为止的要求
2.侵袭可以改为多少值以上门派驰援,多少值以上全国英杰共同出力,然后根据门派数值或者全国英雄的数值来看侵袭值是减少还是缓慢增加。另外侵袭的奖励能不能增加点
3.感觉赚钱的方法不合理,很少有路子赚钱,我都是靠后期俸禄积累。
4.对于那些数值(根骨悟性什么的)好像不知道有什么影响,如果有影响能不能给个简单的提示,如果没有,呃,应该还是有的吧
5.武功可以改为熟练百分百后即增加一定比例的修为,内功增加血值,外功增加人物基础攻击。比如普通武功只提供百分之五的数值增值,而精妙能提供百分之二十。
6.为什么不能当掌门嘞