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编辑部替补
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游戏时长 423 小时
玩了5天,将近40小时说下优缺和建议吧
1.龙坑定时产粪,很不错,但能不能给管家增加一键捣粪按钮,手动去捡每次绕龙坑一圈很烦!
2.在采集资源上过慢,建议优化,例如清空该资源图内所有敌对生物(不包括中立动物)可获得一个BUFF:肃清 能提高150%采集与移动速度。这个能做功能用钻买,氪金喜欢,微氪平民玩家攒钻也对游戏有盼头不是(发现评论是有提议出扫烫卷的,千万别接受,那玩意完全是缩短游戏寿命)
3.特惠礼包什么的充值弹窗很烂,那玩意跟本就是恶心玩家跟一刀999仙侠一样,一看到那个就感到异味,去掉,至少别弹窗!
4.装备熟练度是谁提出来的,除了死肝材料肝到反胃做一堆白绿垃圾提升到蓝级否则根本强不过前代紫装!而我前代都黄装了熟练度才开放本代蓝装,简直跟鸡助一样,而玩家若不把本代蓝装做到黄装则后代紫装熟练度等级不够做不出来,而紫装之前的白绿蓝就是垃圾,意为着我为了做更好装备之前要浪费一堆时间做一堆白绿蓝垃圾,有没有其它更好提升熟练度的方法呢?有!商城100钻一个工艺品材料,做一个工艺品100熟练度,且每过3个工艺品等级要多一个工艺品材料才能做工艺品,1到3级需要1个工艺品材料,4到6需要2个,7到9要3个!一个材料一百钻除了充钻买和主线任务零星几个没任何办法!分分钟劝退前期入中期想一直玩的玩家,官方是不是嫌游戏命长让它快点死(尖叫)!建议增加资源本和副本产出,比如砍树和挖矿有小概率掉落工艺品材料,让玩家有盼头,盼头!
5.开服直接第一波更新的那个氪金活动,想起了蜗牛和一念逍遥,问题是你游现在有蜗牛那个体量吗?,开服没什么人你就玩这个,想出这个活动是不是内奸,是不是想让游戏早点死!
6.目前仅留唯一优点,必不可少的优点,听取玩家意见,也开服不久后做到一些优化,做到持续优化,这也能让玩家有玩下去的信心不是,游戏有问题,慢慢改,玩家看到进步就有充钱的意愿,就像父母看到孩子成长。
7.可玩性还行,不像同类游戏一样被怪物锁定下攻击,无论多远就是跨时空伤害。操作性有待提升,比如减少角色后摇时间,盾牌可以手动按键挡,角色可以快速翻滚躲怪物技能和伤害,Boss技能多样化,比如能冲撞,能远程投爆炸物,仇恨也能转移,不然显得呆。
8.快把副本匹配做了吧最后跨服匹配,每天等人等到困!
9.最后给4星,希望进步😁
已经到底了