同为食物语逃难少主,四星观望!
y1s1,我也希望主人公只是一个旁观者,或者只是故事的参与者,而不是所有器灵献媚的对象。它们是独立的个体,我们看的是文物传承千年的积淀与底蕴,是被创造时诞生的喜悦,或许还有彷徨挣扎或明珠蒙尘的不甘,很同意底下某位老哥,媚宅真的失了文物的本心,我们不配这些小姐姐献媚。
还有底下大言不惭只有媚宅能赚钱的,我举个例子,明日方舟,尺度把握的正好,除了个别干员其他一点都不媚,人家小姐姐裹的严严实实,更不屑跟你谈恋爱(W.甚至随时可能暗鲨我),人家可是在手游里数一数二,一度的现象级,现在一年了,流水依然能打,你媚宅卖肉的手游能比???
总之,你游尺度把握好,参考方舟,也参考一下万象物语。万象惨就惨在玩法不行,但是几年了评分依然有八点几就说明它的质量真的能打。希望贵游主角与人物的关系能参照这两款游戏。只要小姐姐不当舔狗,游戏上线我必氪!!!