斩月沁
TapTap
独家记忆
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万花丛中过
430
玩过游戏
5
购买游戏
1101小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 48.0 小时
这游能处,有S他真送啊!
这波操作非常不错,同时更了很多BUG看得出是用心在做了,评论区有个小伙伴说大眼是欺硬怕软笑疯了,希望越做越好。
游戏本身简单说一下,画面,建模都挺不错,音乐中上,剧情一般,操作中上但是有AI大爹玩起来还是很轻松的。
下来氪金这点吧,如果奔着每期S去而且脸又黑的话确实蛋疼,但是根据自己测试还有看大佬的帖子,其实游戏内容目前难度很低,开局S带俩A也能全通,没有逼氪大家就都是朋友,希望官方继续保持。
日常玩的话,前期各种挑战打完之后,游戏内容就比较单薄了,对于我个人而言是件好事,比如我个人网易游戏再好玩我也不玩,因为一天到晚批事儿太多了。作为成年人你给我看奈子,我就给你钱,大家心照不宣,不要整天想着浪费我的时间。至于其他小伙伴嘟嘟囔囔上线十几分钟然后没事儿干,而我觉得这太棒了!如果你真的闲,这游做个副游不香么?毕竟其他游戏衣衫褴褛的小姐姐也不少(现在手游都在往这个方向转,原神啦,战双啦等等,日常时间都越来越短,我个人觉得原因是有经济实力氪着玩的大部分工作都很忙,每天玩十几个小时手游的还是这种类单机,经济能力一般不咋地,所以市场目标人群不一样,就不会太占用金主时间,当然花爹妈钱的当我没说)
剩下也没什么了,目前玩着很轻松,有点黑,但是也不至于不能玩,顺便说一句冥王挺好的。。。虽然伤害一般但是什么都能打,进门攒能量,然后怼脸打,哪儿亮点哪儿,无脑输出,同时画面花里胡哨的缓解一下工作压力,就Ok啦。
希望官方继续保持,加油。
玩过
游戏时长 41.7 小时
玩了三天了目前200整,一开始信心满满的研究天赋和装备,一天后果断放弃,废料太多没法搞。翻了点攻略苟过200。
前期就是用弓挂上图腾拼走位,悬浮瘟疫头有了之后算是比较安逸的磨到90-100然后补命中修符文,一口气莽到200中间再没换过BD,记忆比较深刻的就是会爆炸的毒虫(假体无限冲)53的蝙蝠(找个墙角苟起来莽)133的龙(四口一个吐息,跟着节奏打,大招不用躲)。整体感觉已经偏魂系了,但是魂系的手感和反馈比这个强太多了。。。这鬼东西打BOSS必须关自动,不然没法玩,瞎逼跑。
然后吧。。。你这个小怪是什么情况?比BOSS都难打?我这算是对这类游戏比较有心得的,POE龙雷一血八盾秒天下,也算是魂王了,不光是下矿,我撸BOSS也是那一套(B站有视频,就是我这个斩月沁的名字),还没见过数值这么不合理的暗黑类游戏。暗黑类游戏要的是刷图的畅快,掉落的惊喜以及BD构建的满足感。这游戏目前就是苟起来硬磨时间提升装备,用收菜的方式去提升(而且听说收菜收益已经砍了)成型了才去秒秒秒?我特么神装了还秒个鬼?
BOSS可以研究机制,至于小怪,扔冰雾的那个哥布林?近战怎么打?电系火系的精英伤害明显超标了,数值有测试?无限晕倒是有办法解,但不觉得恶心了点么?还有那个老鼠???硬恶心人?跑的又远频率又高,你就不能按照血量设置逃跑次数么?挨打就跑? 以上这些怪怎么处理。。稳定的就全屏悬浮,远射弓剩下瘟疫头算一个还不稳定别说那个闪打一样的斧子,总不能天天光打地鼠吧。但是这些是开荒可以搞的玩意儿么?游戏内容靠这种弱智机制填充不觉得脑子不好?极度劝退新人,简单说就是恶心。。不是好不好玩的问题就是恶心,进图就是赌没有冰雾没有耗子,不然什么限时,护送就别想了,直接退。
提升上。。装备掉率太低了点吧?强化遥遥无期。。远古票这么少,符文升级就靠商店那几次刷新了,更遥遥无期了。至于魔药幽灵目前没去研究,论坛看起来。。魔药没用,幽灵有弊有利。总之基础的东西压缩产出强行续命,后来出的强化的东西缺乏想象力。。。缺乏想象力就不要做游戏了。。
氪金上。。。氪金点没做对,就我目前到200的情况看,前期卖的那些东西以及箱子都是扯淡的什么用都没有。估计100层会用到吧??月卡中规中矩但是完全没有购买欲望。。氪了个赛季卡已经开始后悔了。提升微乎其微。
既然搞暗黑类,而且BOSS区别性这么大,出个付费的双天赋不是挺好的么?弄个收费的大仓库不也是人人都需要?搞那些用不上的破装备实在是策划脑子有水。。还烂口碑。。。卖卖双天,仓库,时装,一元一次洗天赋,或者双天功能加入到月卡里。不同无属性人物模型付费解锁,商城卖的都是和人物属性无关的功能性东西。但是收益真的会少?就你现在卖的那些破箱子但凡过了200的人都不会去买,买了的还得喷你是骗子,氪不到1000还得骂你毫无提升屁用没有。不知道你们咋个想的,抄POE的作业都抄不对,TX搞暗黑类都没敢卖属性类,你把箱子都加上了,好家伙(如果不是那几个弱智箱子。。你们能被破解搞这么被动么?)。。。。这项目亏了吧?都是该。。。
追评:一打限时就满屏耗子,玩**,退钱!
追:竟然免费双天了!!!加一星