无扼
TapTap
万花丛中过
新游先锋
编辑部替补
608
玩过游戏
11
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
93
游戏成就
玩过
游戏时长 82.4 小时
这次三周年奖励是真的把我炸出来了
从马戏团那个赛季开始玩,当时觉得香肠派对不过是个蹭吃鸡热度的游戏,不可能长久,所以即使是我看着就心动的魔术套装,我也没有氪金(并且因为不太喜欢吃鸡类游戏)所以光速卸载了,过了不知道多长时间,勇者那个赛季出来了,上了taptap首页,我又手痒,下了回来
当时好像记得没有什么回归奖励,我就带着我的萌新套装,一直打了一个赛季,肝到了100级(taptap的时长计算真的有点问题…再怎么说也得上百小时了吧)但是没钱,而且只是觉得飞高高和海盗船很有趣,所以又没氪金(后悔死)
然后就是现在了,错过了实验室,直接来到外星版本,虽说网络和卡顿问题第一解决了一点点,但我刚上手还是觉得有点花里胡哨的,没有肝的欲望
直到我氪金,30元回归礼包,一发十连抽,范海辛五紫我中了四个,除了那把散弹的皮肤,其它全中
我这个人运气不好,这个出奖概率使我留下来
当然,也是从这一刻开始,我真正的想要去玩这个游戏
我体会到了那种想尽一切办法去赢的感觉了
不同于网易什么的,我觉得这游戏出将概率首先就是留住玩家的点,保底低,还能白嫖,而且每天赢个两三把就可以(个人从奖励箱子里开出过一件套装,出货率真的高)这次三周年里里外外送的奖励加起来一个人要送出去40多元,不是折算奖金的问题,这看起来就很大方,这样的官方我都不跟,那我真的不是一个好玩家(个人认为,香肠派对的官方可能不是最好的,但一定是我见过最良心的了)
游戏竞技上也很好,从一开始就没打算和吃鸡一个路线,飞高高等独特道具都展现出了独一无二的玩法(指我飞天送人头,别人天将神兵)(狗头)
抛开大体,香肠派对已经树立了一个新的游戏了
不过,个人感觉某些道具太影响游戏体验了,圣剑攻速慢容易打偏我就不说了
机甲和唤龙枪是真的影响游戏体验
有一次我从两个空投里冲出来,杀出一条血路,出去就被机甲秒了…满配m4!满配妹克!四级一套!
不过无伤大雅(毕竟这类道具正常模式还是很难见到的)
最后,祝香肠派对越来越好
冲啊,小香肠!(指被敌人打到到处找队友的你)(狗头)
玩过
游戏时长 1000 小时
是的,我又回来了(挨打)
我终于知道了什么叫做不往高处爬,你就体会不到游戏到底应该缺什么
上了5阶,拿了C牌,真正进入高端局后才发现其实根本就没有什么太多的判定问题(啊,翻窗无敌那种不算啊)
很多时候我们都没有沉下心来去玩一个游戏,我回坑之后,我有很耐心的去了解第五的整个机构,然后大概把监管的整个机制摸透了一遍,自己研究出来了一种打法,很舒服,虽然偶尔会自闭,但是其实还行,慢慢历练自己,技术也会变得越来越好,到现在在4阶已经基本上是游刃有余了
给新手一个建议吧,评论什么的都是各个玩家根据自己的经验去得出来的,但很多都没有沉下心来玩,真正沉下心的,一般普遍都是在历练自己,寻找更多的打法,让自己能够赢得更多,这个游戏需要很多时间来沉淀(有点类似于种草期)需需要不断摸索新的打法,每一次版本的更替都会带来新的问题,而这些问题就我们需要去解决,并研究出来打法(有点类似于卡牌游戏)可能你会输很多把,会遇到很多坑的队友,或者会觉得判定在针对自己,但相信我,慢慢来,只有当你真正往高阶去去体会到高阶所带来的打法之后,你才会发现,其实之前根本就是普遍的菜而已,
(关于判定问题,这个不做过多探讨,每个人都有自己不同的看法,你或许会觉得这个是菜,我或许会觉得这个是判定问题,根据自己的感觉来决定,但相信我,越往高阶走,你会越会发现关于判定所影响的胜负其实少了很多,相比以前贴脸都打不到人,至少现在你还能抓到一个人)(笑)
再给新手推荐一下吧,一个人打的话推荐先从监管起手,因为监管这边起手会简单很多,至少三阶以前你不会有太大的压力,红碟小提琴雕刻家,其实每一个监管都有每个监管的优势,至于起手的话,厂长其实是非常好的底子,可以就用厂长先练着,然后存到足够的碎片之后,先去单人训练营试一试哪个监管对你的胃口,适合你的手,敢再用它慢慢上分,等上到4阶5阶左右之后就开始打全能(这个等你们爬到高阶之后就懂了)从监管转求生的话会简单得多(另外如果你们觉得你们天赋够棒的话,还可以试试约瑟夫和女巫起手)
最后,愿第五不老,陪我到老,希望第五,能够越变越好(期待再看到辉煌的赛季4)
——五阶菜b c牌宿伞,前960约瑟夫,游戏时常1000小时以上,截止12赛季786天“萌新”玩家:无扼
(个人看法,不喜勿喷)
————————————————————————
过了这么久其实就想问一个问题
能不能整点阳间求生…
虽然不是说那个求生强到离谱
但新求生上线每次都被恶心到吐…
能不能好好想好角色的具体方案再出啊
已经到底了