无扼
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买过即玩过
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608
玩过游戏
11
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
93
游戏成就
玩过
先说评价,优点尚有,缺点明显,未来可期
————————————————————————初入手时感觉手感一直有点别扭,比如说移动和闪避总觉得僵直很大,虽然多摸一下也就还好,但是还是难免会给人留下些不好的感觉
游戏bug,画质,贴图和描边问题我已经看到有人提,我就不说了
其实还是希望这次二测能让你们找准游戏方向吧,看设置,你们应该也想设计出一个类似于dnf的连招游戏,但是如果这样的话,三个技能键会不会略显单薄?技能的有一些重复也很高,大多数都只是换了一个形式,以及数值把控,这方面就要做到位了,不能出现一个技能直接杀穿的情况,也不能太刮痧,让玩家发现一套下去连个小兵都打不死
如果想做成魂系列的话,后瑶手感等就需要认真考虑,考虑到大环境,买断制估计是没有什么期头的,看你们的商店系统和整体养成复杂度,应该也是需要氪金点的,既然不想做成买断制的话,那就需要把强度问题优化好,致使那些比较手残的人也可以通过后期养成来获得乐趣,而不是一味的往上添加魂类的标签, Boss的设计也可以偏向机制一点,太过数字化也会导致些许魂类卡关
如果后面考虑做买断制,那就需要。把养成程度整体偏向于可肝,虽然二测这次没有氪金,但看魂核那个出率,估计也是需要大量的投入的,如果只是依靠做成就和任务获得的那些货币来换的话,那难度曲线就太大了
最后,还是很希望能做出一个好游戏的,整体风格也比较对我胃口,期待三测的时候,你们能找准方向😁😁
期待
游戏时长 27.1 小时
“你将向着以绝望为名的希望微笑”
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七海厨暴风哭泣,呜呜呜~
(提醒:以下为个人观点)
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玩过一代的,想必不用我多说肯定玩过二代
没玩二代的,一定要去玩
为什么?
二代就tm的是神作
先从可玩性,一代的可玩性已经很高了,但二代在一代的基础上,可玩性呈次方增加,rpg元素的加入,一开始觉得有些违和,但当你逐渐适应以后,二代的整体体验远超于一代,狛枝章的反转也是惊呼“小高NB”(顺便放飞)
而且在玩到最后一章的时候,整个悬念还有绝望的氛围引导的特别好,最后才能直接发泄出来,你敢信,一个本格推理游戏给我玩燃起来了,抛开小高惯有的拆cp环节,二代可以说是完全的吊打目前所有以“场景,推理,共感”做标题的游戏,在这方面二代着重突出“共感”无论是各种各样的场景带来的压抑感,任务死亡和质疑时带来的绝望感,都是可以让你切身处地的感受到里面人物的感情,真正意义的活了过来,最后一章的与大家的羁绊,和七海的对话,真的是可以感受到绝望中看见希望的样子
(以下涉嫌剧透)(虽然二代也被透的差不多了)但还是建议没玩二代的亲手去体验一下,玩和看剧情是完全不一样的
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第一章
以狛枝自己对于希望的理解,企图成为催化剂,却没有想到,那欺诈师所化成的十神会做到如此地步,所有人都是希望,在一个误会中,永远失去了那“领袖”
这是绝望的开始,也是希望的开始
第二章
每个人都有自己要追求的东西,为此破坏了其他东西
也为此忽略了一直在身边的东西,终究会理解,在身边的,即使你所能拥有的最好的
该醒悟了,少爷
第三章
你已恢复绝望
你已相信绝望
可,你从未想过
你已经拥有了成为希望的资格啊
罪木,你应该多看看自己的光
第四章
我无法揣测你的动机
我想你一定从哪至暗的绝望中,看见了一抹光辉吧
只是那光辉,你未能得到罢了
你的仓鼠,我会帮你照顾好的
哦不,是“黑暗四天王”
第五章
教主啊教主
你看见的是一丝真相
却用这一丝真相揣摩出了希望
于此同时,我相信你也离开了绝望
只是,你却犯下了最绝望的最后的错啊
愿你的希望,永不消逝
第六章
这个世界的真相
伴随着你的苏醒
你的记忆,你的一切
你没有希望,也没有绝望
甚至没有才能
但,你可以看到,七海的信念
那么,与我一起吧
开创那未来
开创,那属于希望的世界吧
神座出流

日向 创
第七章
一切都是最好的结局
希望与希望已经相遇
接下来,只是时间而已
向着以绝望为名的希望,微笑吧
(顺带一提二代海岛模式真的是小高最后的温柔了,我的七海哇呜呜呜~)
玩过
游戏时长 9.7 小时
我过生你骗我,这样好嘛,这样不好
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讲真,今天是我生日,但是我这个人吧有个特点,一到生日就特倒霉,会发生各种不好的事情,我一开始看到公告真的信了,因为喵斯虽然不是我玩的第一款音乐游戏,却是我玩过的所有音游里最能留住我的一个,不是因为lsp,就是因为喵斯的曲包每一个都能直戳死宅内心,甚至一度让我怀疑制作组全员都是死宅,淦,这种认同感真的超级加分的
所以我信了,因为平常玩游戏的时间基本都在米忽悠那边,所以没买计划通,然后这次上线直接被睿智的眼神吓到了(bushi)
开局台词小姐姐笑场了超可爱的
看完公告毫不犹豫的充了计划通…………旁边的新曲包(没办法苦逼学生党)
我还在质疑着新角色的技能,结果点了两下
“我的新技能啊——降 智 打 击”
谢谢官方,皮一下很开心,至少生日这一天,我为数不多的快乐,有你们的一份(还有以后不要降智打击了啊喂,充钱了什么都没得到还是很亏的啊!!!)(虽然这样皮的官方我很爱)
怎么说呢,我和一楼老哥同样态度,不会买计划通,等有时间了一个曲包一个曲包的买(讲真的你们计划通包括之后所有更新的歌曲这个设定良心过头了)你们多赚点,我们也能多白嫖(bushi)
总之,期待越来越好啦
玩过
游戏时长 18.4 小时
“我只是无法放过自己,夕阳美的那么不真实,我没能保护好你,对不起”
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梦蝶刚出来就买了在玩,七天左右看着攻略全收集通关,成就除了两个时间限制都完成了(最后那个收集所有成就当然也没有)
直到前天看到特典,我回来重过一遍
我才终于看懂了剧情
之前玩的时候一直觉得解密很牛逼,宝箱藏的很厉害,但完全没有注意剧情,勉强知道是哥哥去救妹妹,但前因后果完全不知道,漫画也只是觉得画的好看,下面的话基本没注意过,最后一个cg更是直接给我淦懵,一时间不知道死的是谁,懵逼盖过悲伤
但这次特典,没有了赶着收集的速度,慢慢体验了一下游戏
只能说,最好bgm响起来的时候,我麻了,也哭了
一开始我以为男主是被抓去做实验(比如需要他心里数据什么的,毕竟每关一个boss这设定看起来像是男主要逃出去)当然看到第一幅漫画的时候这种疑虑就被打消了,很明显,这是去救妹妹的
一直一直,哪怕是在打梦魇的时候,我都觉得妹妹会回来,因为这是人的正常认知,美好的事物会归来,永存
但,最后一个cg太杀了
不仅妹妹没回来,而且男主还是一个人完成的这些(那个助理也是机器人,cg展示去充电了)
最后那几句话我只能说
哭,都给爷哭
期待
游戏时长 19.2 小时
我只能说,不愧是经典的游戏,简直好玩到离谱
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我一开始是认识的黑白熊这个形象,因为确实在b站上见过几次了,后面想去补番,发现没有二代,害怕看不懂,所以没看
后面和第五联动(那个时候我还是忠实的第五玩家)我才下定决心去看番剧
有一说一,真的拍的好,而且无论片头还是结尾都深得我心,特别是最后显示还剩几个人的时候,一种莫名的喜欢(我不是变态!)就有一种莫名的格调,感觉真的很nice,再加上弹丸论破的主题,使得我一直在认真研究角色的各个台词以明白最后到底发生了什么(甚至在我补完第一部去看三部发现还是苗木时,我还以为就苗木一个主角,雾切最后死了我也是真的没想到)
然后,这几天游戏慌,我番剧剧情也忘的差不多了,想着该玩玩游戏体验一下,然后,直接头
我只能说,真的很丰富,番剧中一集就展示完的学院裁判,在游戏中真的还有很多丰富的内容(对自己没有信心所以选的普通,好像裁判有些东西难度不同是不一样的)比如说【辩论】【案件重组】还有那个像音游一样的环节,一开始我看说明还没看懂,读档一次才过去的(绝了)
因为有番剧的经验,大多数剧情我都明白,在这样的情况下,还能有那么多想不到的内容出现,我现在甚至想买一台ps3去玩最开始那个版本了,真的完全无法想象这是十年前的游戏,这丰富度已经可以吊打现在很多游戏了(不局限于推理探索类游戏,可以说现在大多数游戏都没有弹丸的可玩性高)我虽然也算不上玩了太多,但至少有500多款手游吧,大型的小型的热门的冷门的都玩过,有些的确优秀耐玩,但像弹丸这样的剧情向在我完全知道剧情的情况下还能给我惊喜
简直像是肉鸽一样梦幻的感觉
不多说了,吹爆好吧,哪怕你是剧情记得滚瓜烂熟的番剧党,也一定要玩玩,真的有很多内容
弹丸yyds(雾切我的)
玩过
游戏时长 207 小时
我不知道我作为一个五细胞通关的人是否有权利来说这些
(求生欲极强)
从发售到前天,整整十天,我基本没怎么睡(加起来可能睡了10多个小时)只做了一件事

我放下了三崩子(新年活动我一个没做)
放下了使命召唤,放下了黎明杀机(手机版啊)
什么都没打开,除了死亡细胞
我先声明,我家没有电脑,网吧里也没有特意去玩过死亡细胞
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先说说我和死亡细胞的缘分
大概是17年左右,我寄读在我亲戚家里,他们家有台电脑,我每天最期待的就是放学回家,早早的做完作业,能在电脑上玩上一个小时
当时我无非也就是看看4399的小游戏,没啥其他的
不知道各位是不是记得,有一款软件,叫做“快玩”
现在想来其实就是盗版不付费的steam(当然,很多游戏都有病毒)
我当时一眼就看中了死亡细胞,倒不是其他的,可能我天生对像素游戏有好感吧。
我清楚的记得,那个版本我连白给者都没法办法打,因为没有白给者
走到了白给者那个地方,就会有个人和你对话还是什么来着,总之你就死了,然后重开
其实也没什么,但我就一直记住了这个游戏,但是我那个是英文的,所以我也不知道这个游戏叫什么(我直到去年才知道steam这个玩意,然后还一直扑在杀机上)
然后,我就又看到了死亡细胞的手机版预约,第一张宣传图
好家伙,直接记忆苏醒
可想而知,死亡细胞对我来说多有吸引力
所以我一激动之下通关了,还是用操作最难受的手机版通关了
不算手残了吧?(bushi)
其实主要是,死亡细胞这款游戏,可以说是启发了我对肉鸽游戏的认识,从那次玩过以后,我就一直在找这种“死了就重来的游戏”
元气,比特,甚至去网吧玩以撒,挺进地牢(当然,是盗版)
后面又知道了肉鸽这一概念
总之,谢谢死亡细胞
(顺便,什么时候能把绿油澡给我改回来啊!)
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pc版已经补票,别骂了孩子也不知道是盗版
哼(ˉ(∞)ˉ)唧
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其实我就随便写写没想到真的有人看呐,那我再装一波大佬顺便给新人一些建议吧
1-3三细胞,单纯为了过关的话可以走紫流,带箭塔,苟活
4细胞,看个人喜好,我比较推荐走红带巨杀和电鞭(手残推荐)但如果你觉得你技术够好也可以走红带咒刃和盾或者化境和盾(要走巨人哦,不然不解锁五细胞)
5细胞,基本按着四细胞来就行,不过建议收藏家之前换个盾,难度至少下降一半(打收藏家之前一定要靠探险家符文拿巅峰钥匙解锁那个声波,不强但是爽)
一定,千万,绝对,不要有东西就解锁(商店,锻造台,血瓶,回收那些可以)肉鸽游戏一大禁忌:“全解锁”
因为无论是纯肉鸽还是类肉鸽,武器越多代表着你刷到想要武器的几率越低,如果你还没有自信拿什么武器都能过关,还是解锁想要的就好,不然你们会及其后悔的重开存档的
这边推荐多打每日挑战,不用刻意做什么,拿挑战的初始武器直接冲boss房,只要你有两个血瓶,换血都能换死,5次给刺剑,10次给穿刺之剑都是很好用的武器,又能打boss又能刷怪的那种
建议四细胞之前走一波巨人,这样就可以在之后从庇护所去巨人哪里了(牢房要多一个诅咒箱子呢)具体路线看官方给的图吧