白純 里緒
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编辑部替补
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神农尝百草
76
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3
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10分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
可玩性很好很不错(以至于我觉得他不太像现在的手游),是真的需要凹的,虽然有部分卡可以机制上逃课,但说实话,有没有区别不会特别大。而且对高宝角色没有强制,抽到有一个就够用,这很符合塔防游戏的需求。
养成的要素说实话有点低了,因为升级加的数值不算很多,导致开技能才成了升级最大的作用,利弊皆有吧,不过想想这个体力如果要养成的巨量需求,开个精一后直接开打倒是很符合这个微妙的升级加成……
出率不高不低吧,肯囤的应该每期卡池捞到up不算难,至少我俩池子up卡都捞到了还歪了个柔荑。
之后福利如何我不好说,现在够用,但是确实有点缺体力了。
我没怎么看剧情(skip党私密马赛),说实话我玩过的一堆手游里,其实只看了少前和fgo这俩玩意儿的剧情,但能在剧情上和这两作相提并论的手游……有点难找,所以看不看我都无所谓了,反正本身也不是冲着剧情/人设/BGM之类的来的,我是来玩塔防的。
唯一的缺点就是皮相。
我本人是真不在意,但如果给别人推荐,我肯定会明说这一点的,毕竟你们这个还是个二次元的壳子。立绘够了算是能看水平,但建模……我能看得出建模已经很努力了,但……呃。要不然你们给个选项吧,就角色养成界面和看板,可以自行切换立绘/建模,我觉得这个可以考虑真的。
额外说一句:宿舍内可互动选项有点少了,好感升级了你们不考虑多来几条对话吗?我还挺喜欢这个形式的。
最后说一下针对我这个手机的,发烫有点严重,然后就卡,这一点我本身不在意,但卡了会影响操作的反馈我就有点在意了!
不过今天发烫没前两天严重,加油啊,优化的程序员さん。
玩过