第三次修改):多武器连携技有释放动画而且巨长,无法打断释放,并且期间没有无敌,打多人boss战,敢放就敢死。这个设定真的很呆
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第二次修改):说下问题,马蜂窝服务器,寄了,玩家不断流失,有的服已经孤儿了。
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第一次修改):实话实说,开服蹲点进去的,找了个没什么人的区,8点半就进去了。游戏时长是假的,实际应该玩了16h以上
不跟某游对标,谈论下优缺
优点:
1,大世界探索体验很棒,湖面有喷气滑板,上天有喷气背包和无人机,冲刺不消耗体力,还能开摩托车,可以二段跳,还能空中冲刺,日常体验在开放世界手游可以说很棒了。
2,剧情我刚开始觉得挺懵的,实在看不清具体主线,说实话剧情第一印象很差,但今天做第二个人物邀约时又觉得好像有点东西,可能是展开比较慢。
3,很棒的一点,每天限制剧情进度,刚开始会觉得不习惯,但确实能防止一下剧情全做完之后感到空虚,每天上线过下剧情刷刷日常,时间安排可以很稳定。
4,可以说很重要的一点,爆率相信认真玩的都体验到了,真的很高,而且哪怕是ssr武器,除了第一个要抽,剩下靠肝也能升到满星。说福利差的大概率没挖宝箱,一挖一整抽,另一个能这么给么?
5,源器的引入很新颖,而且大多能免费获取,而且作用不仅仅是解密,可以引入战斗对敌。
6,社交真的很棒(也很差,缺点下面有说)可以十来号人一起刷大世界boss,摆poss互动。
7,当然还有捏脸~
缺点:
1,打击感打击感打击感,重要的事说三遍,这里的打击感不是我揍怪的反馈,是我被怪揍了的反馈,真的太模糊了,我觉得我能攻击,实际上我已经被一巴掌拍在地上打滚了。另外怪的攻击几乎没有任何征兆,比如花刺你屁股的时候,被怪连击没办法用冲刺快速回复状态。放大招过动画不是无敌帧,动画过到一半一下就死了是常有的事。
2,剧情插入有点生硬,代入感不强,主要主角所有捏脸(身高)都一个配音很奇怪,还有NPC配音很出戏(不知道是不是我的错觉。
3,很重要很重要很重要,区服的事情说三遍,有渠道服也就算了,为什么官服分那么多区还不能互相加好友?整合一下很困难么?你能理解同是官服,一个群20来个人玩,十几个都是孤狼的感受么?
4,还是上面那条,真的真的真的非常影响体验。
5,关于角色塑造,可能是因为剧情展开的太少,暗示也特别少,反正角色给人的印象不是很深,很表层,虽然第二个邀约任务让我有点改观,但我还是觉得缺点什么。
给个四星,总得来说,未来可期,
(如果解决跨区服不能加好友的问题,虽然我知道这个问题应该很麻烦)