Bill Ozzimove
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新游先锋
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新模式沙中之火还不错,比较适合box深操作也有的玩家(俺box还好,缺了多萝西澄闪这俩沙中之火里比较好用的六星,其他缺的几个不是很关键)
最开始的几局开局没木材造不了机器只能手搓,感觉还是比较影响节奏的,当然也可能是刚开始不熟操作稀烂,前几局我都是攒出一个耕地安家里就退了。地图虽然多但是并不随机(但是视野机制会限制玩家对一张图全貌的记忆),如果熟练了再换个沙中之火0基础的号确实有可能一次单通(当然这还是让极限玩家去挑战吧我只想赶紧升满呜呜呜)。
我记得有一个关隘打了会有王酋说你抢了他的小溪,然后派出10个草莓圣代来打你,初见是真的有点慌,因为一进去发现就10只怪但全是草莓圣代还是感觉挺吓人的,最后泥岩42铃兰异德配合着才干掉2只,但是为了自己的基地和与沙卒(异客)见面的机会还是要继续阻击,再加上灵知w水月,连拖带控的把剩下8只干掉还是很有成就感的。
不过这模式还是比较吃box,像多萝西开视野,配合澄闪打全图,异德傀影打野,没有的话就只能快活两格两格探(当然不在乎再部署的也可以直接下远卫伏击客广域狙之类的),体验还是很不一样的。
————2022.8.20————
(后续保全改版从8变6,增幅道具增加,开局更稳定,地图也更好守了,所以评分++)
设计师有没有玩过自己设计的保全派驻关卡...
新地图打到7图破防了,三路出兵,下路有隐身小兵和重装还有挡二哥,上路法术近卫隐身幕刃狙击手,不考虑开局带个银灰当反隐工具人的情况下,至少要三个地面阻挡位才能挡住,泥岩上路是扛不住了去下路抗一路,归鲨还要摸轴,不然隐匿怪直接在开祷过程偷跑了;前面都是靠艾丽妮铃兰澄闪这种高额减速高伤害的无阻挡流过的,现在突然要三个又要挡二生存能力还要强,还不能是归鲨(开局还没叠起来呢被打倒了,然后大盾减速被澄闪打死,后面的隐匿兵就偷溜了),最好还得有输出,不然澄闪一个清不过来3或者说4路
有一种加强水月唯唯诺诺,设计关卡重拳出击的美————百炼嘉维尔夏活————
这限定池挺好的,唯一问题是我抽不到70%up的那两个六星。感觉我现在一直被你游针对啊,把我当冤大头是吧(//̀Д/́/)。
还有一个问题,对弱势干员的加强太保守了,点名水月升级模组的设计师,+1目标勉强可以接受,伤害只从50%加到60%你是真的懂嗷。咋地,水月是幻神呗?人家陨星暴击率都能从30%提到50%,你这额外伤害连每级10%的提升都不肯给呗?
我再等你卡姐模组出来,你要再搞个生命之餐的加量版生命盛宴我肯定继续吐槽。
————三周年————
耀光那回花200+rmb把w井出来了,这回为了井红蒂屯好了300抽,结果300抽抽完四个小审判官一个迷迭香(潜能+1)一个w(我2.5周年才井出来的...)没归溟鲨,氪1100+又拿了180抽才抽出鲨鲨,进论坛一看强度还一般,虽然大更新但是真的高兴不起来...
————二周年————
先蒂,后蒂,就是无live2蒂
森蚺,阿哥,然不见凯太后
横批:我还没w
诶,难受,上次限定池全歪就是w池,歪了一个莫斯提马,一个夜莺+1潜,这次特地攒的多了点,前两个月开小月卡,刚又买二十抽又花50源石,还是木大,170抽四个六星全歪,0.87%的概率,我是命中犯w么...
————以下是最早的一次评论,我不记得是什么时候了————
这波我真的是要来赞破天际了,周年庆池子送24抽
周年直播抽奖送了3000玉和一堆材料,海猫 永远滴神!
刚刚发现生于黑夜活动时间还延长了,不用费心该抛弃哪些材料不换啦,省下来的源石再充个36元的刷新首充还能买皮肤(塞爹必买,月见夜本来想买,但是实战图和立绘差太多,还是买长大的洁姐或是拉普兰德好了)
未来还有火蓝之心复刻、新章节、roguelike...狂暴蹲饼组长表示周年直播过程中已被噎死( ﹡ˆoˆ﹡ )
玩过
游戏时长 181 小时
3.2版本更新的古神器模式有些美中不足的地方:
1.一村因为神器基本在白~蓝的品质,难度较高;之后有了红色或者橙色武器难度反而不是很大,希望可以降低前期难度(如怪物血量),适当提升后期难度。
2.延长技能冷却时间、禁用因子。这两个限制我觉得是降低了古神器模式的多样性和趣味性,休闲游戏就是快乐为主嘛,像游侠、法师、吸血鬼,这些角色本来就是技能优势型角色,以至于需要降低三维实现平衡,技能冷却延长对这几位角色的影响较大,同时也显得角色之间的区分度更小。
另外说一下联机房间装饰。第一期三个联机房间装饰一出好戏、青云台和沙漠祭坛。
个人觉得最好看的是青云台,但青云台虽然有左右传送的有趣机制,却缺了木桩,换个装饰不能连最基础的功能都没了吧,建议之后把炉子做成木桩或者再上面的那些做成靶子。
然后一出好戏也不错,打坏所有家具可以得到两个币,不过这两个装饰有同一个缺陷,太贵了_(:* 」∠)_
当然对于这两个装饰应该理解成官方给全收集玩家的补贴,如果只是为了这两个装饰买好几个不喜欢的皮肤那还是蛮亏的。
沙漠祭坛有点失落破败,尤其是一个人在里面等人联机的时候越看越凄凉越看越阴森,个人不是很喜欢这种风格。
希望可以尽快出新的联机房间装饰吧,最好是小鱼干商店售卖的模式,全收集奖励接受不能。你看现在主色调有红的青的黄的,什么时候出点绿的(森林)蓝的(湖泊或是海上)紫的(二村骑士)灰的(三村科技)呢?
玩过
游戏时长 145 小时
快出正式服了,不知道会做什么调整,观望一下再决定氪不氪永久卡
2021.8.14
氪完永久卡玩一个多月了,我现在不知道玩这游戏有什么乐趣。
因为这个游戏的时间跨度太久了,久到一帮玩家几乎全SSR炫彩加,而新玩家要啥缺啥。
比如宝石,从远古不限购到限购,再到先行服,获取量在不断减少。虽然转移的时候宝石数量÷3,但就主城任务而言,原本S级任务可获取的宝石袋÷3依然是现在的2~3倍,还有快速战斗获得的经验药水量...这意味着现在的养成周期将比之前更长。
虽然我玩的很早但是中间很长时间没玩,所以转移之后待在先行2服。时间跨度长+玩家基数小=巨大游玩差距。诚然官方也出过一些像收纳盒这样无差别半竞争半合作活动,但天梯、决战阿卡迪亚无疑是更重要的一块,看着一个个全炫彩加、大半是恒晶英雄的阵容,我陷入了沉思:
大佬与大佬之间是田忌赛马,我这根本没得赛,天梯扫荡还必须得是月卡玩家。永久卡领领资源,试炼塔五倍速,然后每天看自己在天梯被暴打五次...
当然,之前咱也不是没想过去15服重新发展,但是15服开的时候一金币转换已经没了,转换石又迟迟不出...
而且这个游戏因为玩家不多,攻略也就很少,对于一些存在的游戏bug反馈也慢(比如一些冷门英雄,因为没几个人玩也就没人发现,存在bug很久才会处理),一个摸鱼游戏又加入PVP元素,让人在累觉弃坑和得过且过之间徘徊...