先扬后抑
音乐绝赞,动画不错,整体游戏难度不高
下面是黑泥:
1.自动战斗,巨蠢无比,只能自己设置卡牌种类的优先级,然后随机出牌。你人物要死了,回血卡不给你用,因为优先级不高。如果你把绿卡优先级提高,好,满血给你嚯嚯用完。高低费卡也是随机使用,选定一张用不出来就坚决不换
2.战斗深度,下限不低上限极低,池子里面几十张卡随机抽取,没有定向检索,卡牌联动极少,人物间联动几乎没有,全靠单卡质量撑着
3.跑商。弹丸——遇敌。弹丸——遇敌。弹丸——遇敌。到站,价格跌了。跑两步看着列车强制停下来,真的有够脑溢血的。本来你激动于这笔利润,兴冲冲的想跑几趟,一路上无数次的遇敌不仅断游戏节奏,也能把你的情绪强行摁住。
核心玩法缺陷太多,再加上每日强行占用的在线时长过多,估计等这几天大家的热情一过,这游戏就变小凉游了吧。届时没人更新跑商表,又有多少人玩的下去呢
不看好这游戏