至千里
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独家记忆
成就党
成就党
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9
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45分钟
游戏时长
10
游戏成就
期待
从中午开始,各种活动活动活动,日常活动,公会活动,活动活动活动,全是活动,副本没收益,装备没地打,参加这个活动那个活动收益又低,好不容易打完个王者本吧欢迎明天继续欢迎晚上领工资,箱子都没得个摸的,你说还有什么激情刷下去??那种大家一起要喝着要刷各种难度的本,刷的热火朝天的开荒感觉,完全没有!一份的收益非要分成十份给你,你说打吧收益低,你说不打吧又可惜了,这种不痛不痒是不是很爽??一个不靠副本和PK撑台面的游戏,而靠活动强行留人撑台面的游戏,离死就不远了,你们是对自己设计的副本没信心,还是对各职业平衡设计心里没底?真是未老先衰,出师未捷身先死。虚有其形未得其神。
设计游戏没得战略平衡思想,继续作,继续舍本逐末,大作迟早搞下课。恨铁不成钢。
希望官方能重视下,副本和PK在这类游戏里的神圣地位, 不可舍本逐末,靠活动强行留人不应该是一个E3参展, 走向世界充满希望的大作应该做的事, 那些个活动叫几个策划组随便组建构思几个就做了,而副本和PK是需要系统设计游戏理念,各种创意和真正体现设计游戏核心竞争力最重要的能力,东一-榔头西一棒, 游戏不行活动凑,真的很尴尬,活动在精不在多,职业在平衡不在复杂,副本在摸箱子不在发工资。 拦截游戏进度在摸怨念物不在强行拖进度一份收益分十份发!
已经到底了