一星扣肝度,假如要把每日活动肝完,大概要 挂机打鬼环任务一小时+副本手动四次半小时+零零碎碎的手动个人任务四十分钟,而且这些限时活动遍布一天,即使是组队挂机过程不能切出游戏。如果要把这些重要的活动全刷掉,哪怕不是全部只是挑着重要的来大概也要4-5小时且分开为中午与晚上两个时间段。
一星扣不能挂后台要盯着。我个人比较喜欢烹饪职业系统,但是职业系统要挂机学做菜,采摘食材,制作食品,这些操作如果不想被中断的话要一直盯着屏幕有没有出现小游戏,而且不能后台挂机,看着无意义的,重复的视频还要我盯着屏幕看十几分钟,你好意思?你要改成过程可以看看游戏内的书啊,背景介绍或者攻略什么的我还能接受一点,非得逼着玩家去用另外的手机或者模拟器?并且职业系统的耗时也不短,每天刷完职业的精力就要刷去我半个钟以上。
一星扣经验问题:如果强迫症想要把每天获得的经验最大化,就要先把每天的经验限制内容:即单人活动等先完成,再去刷完组队等活动,有时你上线晚了,正碰上组队限时活动,你就要浪费每日的经验上限。
游戏也有可圈可点之处:
1.游戏画面精美,并且有很多场景内有很多设施可以互动((`Δ´)ゞ坑钱娃娃机),增加了真实感。
2.空中冲刺和载具系统没怎么坑钱(我觉得载具里也就送的纸飞机好看,其他载具都有点难看)。而空中冲刺也只是需要职业系统生产的食物补充饱食度,没有额外的氪金点,提高了游戏场景自由度。
3.游戏的抽卡系统,这也是游戏除了服装外的主要氪金点,除非是角色信仰党非要抽出某个伙伴的,一般一个六星就够用很久了,虽然六星出货率不高,但是我开局爆肝四个角色一起玩,第一个角色就首发单抽出了六星楚子航,其他三个角色首发十连是两个五星一个四星。而且零氪抽卡机会还是比较少的。但是只要爆肝出六星就没有太大的氪金需求。
还有一个铭文系统我意见保留,铭文获得跟不上人物成长以游戏45级的血统评定任务标准要全铭文10级,但是以日常获得的铭文连全铭文二级都达不到,而额外要达到铭文提高属性与战力就只能用金币或钻石买,当然你要是佛系压等级非要提铭文等级的当我没说,对我个人而且还是比较膈应这个系统的