代号:降临
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新游先锋
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编辑部替补
517
玩过游戏
11
购买游戏
4541小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 44.8 小时
游戏本身主打的自由度确实很高,自由的变异系统和npc交互系统给了我眼前一新的感觉。但是游戏本身玩法可以却被其他细节的体验给拖了后腿。
1为无数玩家痛恨的容量和负重系统。
策划想要创造真实的负重体验可以,可是你没把仓库等功能做完善就给推出来了。你们难道游戏做出来自己没玩几个小时?
家里加上农场牧场的容量放上:读不了的魔法书,以后有用的装备,用不到很少出的稀有药剂,防火毯胶囊等杂物就已经完全不够放,你还有脸问我为什么家园不布置家具提高评分?哪怕把家园和农牧场东西分组摆放放到容量上限,玩家出门刷副本所带的药剂卷轴冰箱等杂物,零星几件装备就能轻松80+,要是途中做几个任务或者刷出来一点东西就得经常往家里跑整理背包,我玩游戏一小时有20分钟在家农牧三地跑整理背包,每天上线领了打工的东西就要发愁放哪,各种符文不能存只能赶紧装了不然没地放。负重上限我就不吐槽了,毕竟还给出了负重技能的解决方案。不过哪怕你们真的把仓库做出来了,我肯定也是会有容量上限且要钻石购买的吧?
2.银行卡。我是开服第一天就小氪了100+的,但是我越玩越觉得0氪玩家这游戏简直不能生存,死亡掉一半金钱的设定能劝退60%的零氪党。
3.这游戏是单机游戏,单机游戏不存在平衡,那么刷刷刷是很合理的吧?而比如暴风雪天刷雪村跑步机,跑商刷金钱,buff刷神器床等行为,全被官方给限制,我整不明白,肝技能刷属性没事,而快速一点的肝法却反而要封禁,是怕玩家刷太猛没消费欲望不充钱吗?
我钻石充了银卡,但是现在经常每天上线领钻石签到都懒得上了,快一个月了上线还不到10天,毕竟一上线就要整理背包,做吃睡觉,要么刷随机塔然后时不时跑家里整理东西,要么找地方枯燥地刷魔法熟练度。背包时常80+,一没留神就会丢了东西,还要经常跑缴税,这样玩真的累,再好的游戏内容,再高的自由度也顶不住。充的钱我就当回馈给你们雷霆的老玩家告别礼了,我从冈布奥时就玩了一年半,充了500+,后来基本雷霆的每个游戏我都玩过,黑暗城堡1和2,长生劫等,当时我觉得雷霆是个国内良心公司了,游戏质量高且吃相不难看。再之后的就变味了,飞艇和伊洛纳都满满的是逼氪味道,伊洛纳的属性药剂,翅膀卷轴,后期的以太病治疗,银行卡都是逼着充钱,仓库功能还没做出就迫不及待推出来。你已经不是我熟悉的那个雷霆了,老玩家肝不要顶不住告辞