真没啥好讲的,一个没开发完全的游戏都已经如此耐玩,可以说潜力巨大,希望作者不要放弃更新😚
说一下建议吧,四个技能槽位是少了,因为获得的技能有很多都是一次放完的,导致技能的组合性低了很多,有很多想尝试的组合都会中道崩殂。
然后就是bug属实有点难绷,上一把的记录会遗传给下一把,卡出来的概率还有点高,而且上一把的敌人也会跑到下一把来,导致对局十分混乱。
接着就是敌人强度,既然设计了敌人中有牧师,那也应该设计对应的减少回血的重伤效果,很多情况下都是必赢的,但是就是敌人的牧师海配合盾兵卡了一小关好几分钟,甚至在玩肉的情况下能打二十分钟。多点削弱敌人的装备和技能谢谢。
最后就是美工问题,美工很简约没问题,而且细节不算差,优化上也还可以,不会在后期明显掉帧,但是敌人有些小的跟蚂蚁一样,大的跟大象一样,不知道是故意的还是不小心的,UI的设计也还能更加好。
希望作者继续加油,游戏在没有植入大量广告之前不失成为一个潜力巨大的横版肉鸽游戏,不说有市场,也能在大部分休闲小游戏中占据一席之地,这边建议局势大好可以做成小程序,玩的人也会多。加油!