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诗书不负人
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诗书不负人
“冒险日记”纪念
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2151 天
IP: 四川
ID: 25451066
71
玩过游戏
9
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181
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
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13
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诗书不负人
2023/4/28
崩坏:星穹铁道
7.4
角色扮演
冒险
策略
玩过
游戏时长 4.1 小时
游戏的画面很精美,每个「世界」都有自己的特色和风格。我可以在游戏中欣赏各种美丽的景色,感受不同的氛围。游戏的音乐也很优美,每个场景都有适合的配乐,让我更加沉浸在游戏中。
诗书不负人
2023/4/8
银河境界线
测试服
7.1
策略
科幻
美少女
玩过
怎么晚上也要跟我说早上好呀
诗书不负人
2023/2/17
代号:BB(测试服)
测试服
8.6
动作
玩过
目前,总体体验不错。角色和游戏背景画面很搭,看起来挺和谐。
但是,剧情嘛,感觉有点谜语人的意思,不仔细看看不懂。
还有就是人物每次走到楼梯,靠近栏杆就会跟栏杆穿模。(꒪⌓꒪)
诗书不负人
2023/2/16
斯露德
测试服
5.8
3D
玩过
游戏时长 74 分钟
总体体验不错呀,不过射击手感确实一般般,飞行体验还行。所有武器射击都是一个感觉。如果可能,能不能在手机端射击时加个震动反馈呀。🙌🙌🙌
诗书不负人
2023/2/6
原神
8.0
开放世界
二次元
角色扮演
玩过
游戏时长 206 小时
只能说体验越来越差,剧情又臭又长,地图就会打洞和挖地道了是吧? 现在的情况就是没几个人能忍着把主线打完了,不然也不会打完主线给发20个粉球,黔驴技穷了属于是。🤗🤗🤗
诗书不负人
2022/9/22
我和我的猫(测试服)
8.7
养成
猫
3D
玩过
既然玩家是第一人称活动,希望能增加与室内更多道具的互动,比如水龙头 台灯的开关,玩家靠近沙发有坐下的选项🧐🧐🧐 这是符合直觉的 也提高游戏沉浸性
诗书不负人
2020/12/30
人工桌面
应用
8.6
美少女
3D
高画质
玩过
游戏时长 3 分钟
针不戳,就是感觉有点略糊。
互动对我来说并不是那么需要,算是个锦上添花的功能。
诗书不负人
2020/6/12
原神
测试服
6.9
高画质
二次元
魔幻
玩过
游戏时长 39.7 小时
第一次参加内测~(*^ワ^*)感觉游戏无论是画质还是其他方面都不错呀~
就是人物转动时的动态模糊有点让我头晕了*罒▽罒*
即使知道这是为了在低帧率下增加画面流畅度,起到所谓的“补帧”的效果…
诗书不负人
2020/4/3
电是怎么形成的
8.6
物理
竖屏
化学
玩过
游戏时长 22 分钟
一个简单的科普类小游戏,虽然流程很短,但是本身短小精干,而且不像一些小游戏一样,他是没有广告的。如果对这方面感兴趣,值得下载来玩一下的。(๑`・ᴗ・´๑)
此外,对于游戏而言,如果在各种的发电方式基础上加入更多要素和混合发电方式,那游戏可玩性与创造性会更高。
诗书不负人
2020/1/2
光明记忆
测试服
8.6
付费下载
动作
单机
玩过
游戏时长 32 分钟
第一次玩,没玩过PC版的,不过光明记忆之前也是有所耳闻的。(相信不少人跟我一样(•̀⌄•́))
不过,整体上来说,移动端无论是射击,画质,包括技能的使用都还是很不错。作为一款手机游戏,他是合格的,给我的体验感是很好的。(๑`・ᴗ・´๑)
如果你之前没有玩过PC版的,或者是对这款游戏感兴趣,我十分推荐你可以下下来玩一下。
最后,我一定要在steam上入手PC版的。^ω^
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