东域
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独家记忆
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新游先锋
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3
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1373小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
关注这个游戏一段时间了,对玩法多样性还是很期待的。
搭配IA的主题模式,目前类似的比如逆水寒手游的智能AI搭载的NPC,再早一点的比如专攻聊天引导的glow,以及最近的glow进化版本“星野”,这几个是我近期在接触且体感较好的AI聊天互动游戏。
逆水寒中AI在玩家未参与的时间段里有自己的生活,会触发不同的事件与心情,且实现了AI与AI聊天时玩家可以加入聊天并自行发展剧情。
glow这类纯聊天软件,能通过AI绘画自己生成AI形象,自主定义聊天对象的性别、年龄、关系、物种等,配有语音合成,语音可以在多个音色中选择并自主调配。
阿尔法喵和他们类似,但也都不同,游戏定位在女性向,可预见的侧重点在于“恋爱”,以下仅代表我个人观点:
1.角色语音自然度很重要,就目前我体验过的AI,合成音都有僵硬感,与真人配音相差较大,合成的优点是音色可以按喜好调整,缺点是僵硬且语气不一定总是适应语言氛围。如果可以的话能不能尝试让玩家自己调节语气?(轻重音或者多音字什么的,这个听起来怎么像是调教虚拟歌姬😂)
2.纸片人的颜值、装扮,玩恋爱游戏体感特别大一部分在于对象的颜(至少我是这样),所以如果有固定角色的话,好看的脸和身材是基础,多样化的服装与配饰、妆容是上层建筑。参考“早安我的少年”,换装是打造专属感与独特性的一大利器,也是氪金重点所在。
3.人物好感度,如果设定是之前就有联系的人,好感度应当与初次相识的人物好感度不同,甚至有冲突的人好感度也完全可能为负数。我个人不太喜欢好感度玩法,毕竟感情拿数值来看挺不可思议的(刷礼物令人麻木orz),而且这是有不同发展可能的AI,说不定就是AI自己看心情要加好感还是扣好感呢(乐)。
4.确实大环境不允许,这一块管制越来越紧缩了,但是我还是想说:想要看涩涩,屏蔽词别太离谱(小声),当然纯爱也是超棒的(大声)。
5.希望能给AI拉个小群,玩家设定小剧场,玩角色扮演。比如一起玩剧本杀。
加油,期望这游戏能活。
玩过
梦回装甲风格,看见装甲的那一瞬间还以为自己进了聚爆,就是画质我手机带不动,世界观和文案我喜欢。
游戏3个G,大概是内容很多,现在才进行到第三个裂隙,不太清楚整体,但是看人物版面各种武器选择和装备宝石能量核心辅助机器人啥的,感觉会很吃数值。
画面一眼看去挺好的,就是不同地点感觉像开了不同的加倍滤镜,只看画质和动作,我玩起来还蛮流畅的,但是1080P手机跑不动,会花屏,狂发烫,只能开720P这样子。
攻击特效挺好的,就是打怪的时候全是特效了,看不清怪是个啥动作,搞不清什么时候躲避,只能凭直觉时间差不多它好像要开大了先跑一下,有没有能关武器打击特效的选项啊?
有一个不太习惯的地方是画面不能双指放大缩小,也没找到类似的按键,只能上下左右旋转,游戏能捏脸,我却无法近距离看到自己角色脸(而且绝大部分时间都是被装甲头壳遮着),捏脸意义何在<(。_。)>,为了过场动画那几秒特写吧大概。
组队我还没搞清楚是怎么组队,好像只能邀请或者被邀请,随机组队按进去要再邀请好像,也没找到其他招队员的队伍在哪里,最后全单机了。
配音应该是主线全程配音,NPC的台湾腔听着听着就习惯了,甚至莫名戳笑点,主角是没有声音的,但是开场的时候好像选过声音,那个声音选来是放在哪里的啊?(好像是打架吗?)
总体感觉我挺喜欢的,就是细节偶尔有点怪,武器选择很多,虽然理论上是要专精一项,但是既然都能开,可以预见肝所有武器熟练度的将来。
玩过
游戏时长 2 分钟
人设前提:墨魂是墨魂,不是诗人本体,只能从文章记述及世人视角“凝魂”
在此前提下出的墨魂人设,怎么说,就狂戳我萌点,开完贺监目前为止所有溯源之后,回过头我发现我玩这游戏的动力完全是想看人物故事。
以下全是个人感官,且可能涉及剧透。
贺监这魂,比较随缘,平时语调温软且武力值不俗,认认真真做事,快快乐乐睡觉。
李白此魂,比较随性,刚见面就拉着人往海里跳,御剑飞行飞一半可能断剑。
杜甫杜斋主,现实主义接班人,日常强调诗人是诗人,墨魂是墨魂,墨魂不是诗人,诗人不是墨魂,看似温润读书魂,实则温润读书魂,杜·哲学家·傲骨·斋主。
以及想看易安小姐姐跟苏辙通关神对局游戏.jpg
还有某魂,看似是个精神小伙年少将军,实际上是个二傻子,皮的一逼日常被杜斋主追着打,为了全方位欣赏自个儿英姿,能干出自己坐在皇位上把兰台变成自己封赏这等事情,不愧是你,我喜欢。
————————2020.10.18————————
为层出不穷的bug扣个一星,解决bug的更新速度较快,加半星,另半星扣在手动可玩性,单看小游戏的确对我缺乏吸引力。我来写评论是因为这游戏又出了问题只好清缓存卸载重下,叹气.jpg
开服至今游戏感想:
日常护肝,活动爆肝,当然爆肝是相对于平常没活动时候的情况而言,另外要是你纯氪金那就当我没说,不过单活动来看,微氪可降低难度,不氪也有较大几率搞定(只要能肝)
玩这游戏我个人是指着剧情去的,剧情官方没更新就开角色溯源
为了溯源就要搞资材搞魂
为了资材和魂点灯就要搞生产
为了加大生产扩大规模就要出航船
就要开启魂之管培生之路令其通过实践与思辨提升体力和专业技能
有了材料去开花看角色溯源还需要把角色灵感搞上去,为了提高灵感就要去跑单线飞行魂(蓬莱/洛阳)
除了以上的东西,如果对角色皮肤感兴趣想要角色心相则有两种主要途径:“对诗”得碎片(那一刻,又记起了被语文支配的恐惧)、拿玉买(心相/碎片)
最后就是——家具,没什么好说的,就是买,装修,航船也能出家具
完毕。
希望墨魂能越办越好,顺便能出一下贺知章的语音就更好了个人看法是要是找不到符合形象的语音那不出也好,一个角色就这么几句话,合适的才是最好的。
期待
游戏时长 37.5 小时
我非常喜欢这种讲述故事的风格,感觉配图恰到好处,我是因为开始的时候看见了盲女这个故事的讲述方式而对这个游戏心动的。
再就是主角的行为,他有自己的生活,而我可以看见他不只是静止的,而是确实在生活这一点也很吸引人,看着他从床柱上拿下包裹,出了房间,放开院子里的马,走出院门,看着他的背影一点点消失在竹林的小路上,这时候我明白我真的入坑了。
时间流速飞快,我在院子和屋子里进进出出的时候,疑问开始产生了:我是谁?
我可以翻阅书架上的典籍,可以浏览长桌上的地图,我替他酿酒、制药、喂食饥饿干渴的马儿,在这个地方无休止地等待他归来,但是对于他来说,我是谁?
他从未同我交谈过,日常起居就像是他一人独居,而我从未存在,但他会毫不怀疑地带走我替他准备的东西,在他回来时,会将外出所得无甚保留地放在那里随我取用。
我无法出去这个院子,像是被圈围了起来,有一个封印将我的活动范围限制在这里,我别无选择地只能等待。等待过于孤独,我想将他留下来的时候,便不替他补充包裹里的食物,然后这个地方这这一段时间里才让我觉得这地方不是那么荒无人烟。
但是我不可能将他永远留下,他不止属于这个地方,他的天地那么广阔,我还在期望着他的那些精彩的故事,所以我最终还是会给他的包裹里放上食物和酒,等待时间再次流逝到他再次从远途归来。
这样的等待总归枯燥,于是我无数次地想要出去这个院子,无数次地点开地图想要找寻他的身影,但毫无疑问地失败了。
我想要知道他在做什么,我开始不只满足于在这个院子看着太阳落山,月亮隐没。这是不是过于贪心了呢?我想要跟着他去看看他看见的风景,看看他是如何遇见的那些人,重要的是他在风景里。
有些问题是没有结果的,我学会暂时不去思考我是谁的问题。有时他在家的时候,我会想,他知道我在注视着他的一举一动,会不会觉得不自在?如果我真的可以跟他一起出去的话,我会不会出现“我就是他”的感觉然后真的就这么认为了呢?毕竟他的名字是我决定的不是吗?
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综上所述:
1.是否可以明确一下玩家的角色定位
2.是否可以扩大地图(我想走出这个院子,真的。)
3.是否可以增加视觉角度(只能看见日落和月落,虽然真的挺漂亮,但是偶尔也是想要看看自己背后是个什么样的,在屋里看个日出或者在荷塘上看个月亮升起水平面也是很不错的。)
4.建议增加诗词衬托背景的种类(现在不管是什么诗词都用的是同一张背景图,虽然好看但是有时候和诗歌语境比较不符合,而且容易审美疲劳?)
5.是否可以表明一下可以去哪些地点遇见哪些已经过结识的人物?(如果是所有地点都有可能遇见所有人物的话是否可以在刚开始的新手引导里面说明一下这一点吗)
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目前为止游戏体验挺好,谢谢制作出这款游戏的各位!
已经到底了