首先,作为一个刷子游戏,元前是精华没学到,糟粕全学了,刷子那种养成带来的成就感你是很难体会到的,因为等你推完主线就只有爬塔了,而爬塔就是个无底洞,几张图翻来覆去地打,你不爬就相当于在退步,就算你刷出一套神装又如何呢,还不是得一层一层肝,把怪当狗秒即使装备不怎么好打主线也能体验到,最终爬塔带来的就只有层数上的变化,但那几个数字真的很难给我什么成就感。装备养成也难,重铸材料最稳定的来源还是爬塔,你们真是玩明白了。本来就是赛季制游戏还搞这种无底洞的爬塔,你如果不想攀比,就打下主线体验不同职业,那难度又太简单了,但是流程又比较长,还不如直接去玩肉鸽,你如果爬塔呢,那就是无底洞,真想冲一下那每天比上班还累。不如做点高难度的最终关卡,给玩家设定一点明确的毕业挑战,总比这破塔好。