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神农尝百草
万花丛中过
万花丛中过
201
玩过游戏
14
购买游戏
3004小时
游戏时长
0
游戏成就
期待
游戏时长 21.6 小时
体验了两天,评价一下你游吧,也算是给没抽到二测资格的老玩家们一点信息吧。
首先一点,还是作为老玩家的惯例吐槽,我这个资格的获得可以说是费尽心思了。
接下来开始说说贵游二测的缺点吧
1.测试过程中bug频出。可能有人会说本来内测就是为了修正bug收集信息的,然而贵游算是我碰到的第一个二测比一测bug还多的游戏了(就个人体验而言,并非针对总体bug数量)
2.和一测一样的毛病,你总共只开两周测试,结果你素材关还不全部开放?玩家卡关还不一定能及时提升,那怎么协助你们进行测试?
3.三人小队的游戏模式不够完善,现在的模式其实就是三个角色同时读取操作指令进行动作,这样对于许多精密操作都会产生很大的影响(说实话,自律除了不会躲子弹以外打的比我手操还好,至少多方向射击的操作我是完全做不出来)。真要使用这种模式,麻烦参考一下隔壁七都的模式,三人小队两人由AI控制,限定切换角色次数。
4.一定得在用完补体力材料后才可以用钻购买体力,哪里来的奇葩设定?
以上就是目前而言我看到的游戏方面的缺点,接下来再说一说策划搞的骚操作吧
1.武器池从一测的金币池改为钻石抽取且无保底机制。作为你游唯二的提升渠道,没有金币抽取选项也没有保底,意思是氪金抽人物还不够,你还得给一个无底洞武器池不停砸钱,而且还不一定保证会有提升?甚至更奇葩的是每日任务还有个抽取武器?再加上买金币和买体力的日常,每天清日常就需要120+的钻?
2.人物池保底不继承,这怕不是在逗我笑。我在一个池子抽50发没出金,换到另一个池子又回归100发保底?那我抽个寂寞呢。再加上第一条的武器池无保底,非重氪脸黑玩家不配玩这游戏?
除过上面这些,还有一点最重要的!!!live2d的和谐,怕不是在逗我,内测搞个寂寞的和谐啊,你又不是在公测,只能当摸头怪的现在,我完全没法像一测的时候在主界面挂机一两个小时了!
综上,经过两天的体验,我只能给出一个及格的评价了,希望你游能多多加油了,现在这种质量,拿出来就是爆死的命,慢慢来吧
玩过
emmmmmm,怎么说呢,其实给4星个人觉得有点少了,这款游戏在我看来应该是9.5分左右的成绩,没有二代好但是也依旧是一部良作。
那么就来说说为什么我内心分数9.5却只给了4星的缘故吧。
1.地图。这作的地图比起上作可以说是小了不少,也有可能是因为剧情太过紧凑导致我基本上只需要在几个固定点来回移动就可以了,所以产生了地图不大的错觉?(雾)
2.剧情。正如上一条所说,剧情设计的实在太过紧凑了,这也是为什么这么多人都在吐槽剧情不好的原因所在了。其实这一作讲述的故事如果铺开来慢慢讲,把细节做好,应该是一个很温馨的爱情故事,而不是像现在一样被吐槽。
3.人设。对这一条发表意见的人已经多的数不清了。不过怎么感觉好像有点一边倒地反感男主,那我还是来替男主“洗洗地”吧。就我个人来说并不反感男主,男主的人物性格可以说是很符合他的身世背景,可是为什么还是有那么多人反感呢?原因还是出在剧情太快上面了。男女主之间的感情本应该是慢慢培养的,结果因为剧情需要,感情升华的太迅速,以至于很多人无法接受,就演变成了反感的心情。说白了还是剧情太紧凑的锅(滑稽)。
其实以上三项对我来说并不是什么扣分项,不过分析嘛,当然要面面俱到。接下来才是重点!
4.翻译!这一作的文本翻译是真的有问题,通关游戏过程中看到的错误数量可以说已经超过了我的忍耐限度了。扣0.5⭐。
5.BUG!本来这个也应该是一个很重要的扣分项的,可是谁让我游戏过程中完全没有碰到有害bug呢,唯一碰到的一个bug还是对我有好处的(滑稽)。象征性地扣0.5⭐。
以上两项便是扣分项了,不过在我看来,这些东西都是可以慢慢修正的,这也是为什么我内心评分9.5却只给4星的原因。等到修复好了以后我就会改回它应有的5星的。
不过说起来,把上面这些分析连起来看一遍以后我突然在想,是不是我们催更把作者催急了,为了缩短制作时间才导致的剧情过于紧凑以及文本错误?这就没有人会知道了orz。。。
已经到底了