赞你三千遍,简直就是携带版的的亿万僵尸啊。
虽说是开发初期,但是潜力很大,往后媲美端游也不是不可能。不足也是显而易见。全程无声的,我一度怀疑我的耳朵瞎了,由于一局流程较长,好的bgm至关重要,还有建筑物特定的点击音效。英雄单位不够智能,路径攻击,比攻击范围大的侦查范围,向敌对AI移动到达攻击范围,还有经常点不到英雄。敌对每波次的投放数量和时间,各种塔的一些数值也有待优化调整。增益性建筑用颜色区域显示覆盖范围,在建造比如说木屋的时候,也显示已建造银行的颜色区域。建筑模型除了发电塔外,其他个人感觉略丑。
总得来说总体不错,可以借鉴端游的一些随机奖励等玩法来优化和打磨,期待你的早日上线。