孤寂的雪枫林
TapTap
万花丛中过
万花丛中过
万花丛中过
192
玩过游戏
3
购买游戏
59小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
公测后玩了两天,感觉游戏做的不错,回合制却也不显得无聊,立绘做的也不错。。。。。
但还是要扣掉两星,首先是肝度的问题,没有副本扫荡游戏整体肝度过高,而且重复度高,肝着肝着就会感到无聊
然后就是没有聊天系统,其实比较建议游戏加入聊天系统的,大家可以一起讨论阵容,一起聊天,也能一起指导新入坑的萌新,不至于走太多弯路之类,总之,聊天系统感觉还是必要的
然后就是氪金方面,我自己是一个微氪肝帝,我一天在没有使用马那瓶的前提下能肝出30连,但是我如果氪三十连却需要四百多,所以氪金的收益偏少
还有就是那个灾厄极夜的时间问题,5点半到6点半,这正好是大部分人吃饭的时间,基本不会有时间玩游戏,所以建议把这个时间推后
还有就是cv问题,过主线的时候在主线前两章cv做的是特别全的,基本每一句话都有完整的语音,但是到了第二章之后cv做的就完全敷衍,关于这点我也能理解应该是资金方面的问题,但是在我玩的时候总有一种前面的cv骗你入坑,入坑之后的老玩家(甚至跟本不能叫老玩家,因为我仅仅玩了两天)便随随便便敷衍了事的上当的感觉,这让我非常的不爽
开服三天,入坑两天半,目前37级,三个五星角色,四个五星装备,不知道算欧算非,由于游戏没有聊天系统,所以欢迎大家在这篇长评下面宣群
最后,以上这些问题希望官方能改掉,如果改掉的话我会重新写评价的。
对了,重新修改一下,还要加上一个问题,是我又玩了一天发现的,就是钻石的来源问题,前期玩的时候你会发现钻石很充裕,到了后期,一旦主线到60级的怪的时候钻石就会很少,因为有些钻石的获取方式是一次性的,比如演练所和无尽试炼,这会给刚入坑的人一种不缺钻的假象,然后当那些钻石一次性的获取来源耗尽时就piapia打脸,而且还有一个重要的隐患,就是主线一旦肝完,那么钻石将基本失去除那个七日副本外的所有获取方式。彩钻则更严重,直接除氪金外无法获取,所以建议官方给一些彩钻的获取途径,或者直接出些给彩钻的活动,不然由于等级礼包的存在,彩钻的获取会完全变成逼氪,就不美了
玩过
作为一个资深的卡牌控cv控战棋控和剧情控,找到这款游戏的第一反应就是我要下载下来玩玩看,讲真的,从玩法上讲这款游戏真的没有什么毛病,新颖让人眼前一样的别样卡牌。
但我还是要扣掉一星,首先是站街方面,我玩了这么久都没有找到更换站街妹子的方法(可能是我没找到?)一直是雾霭姐妹的那一个真的感觉有些审美疲劳
之后就是金币换碎片方面,先前新手期金币换了好多ur碎片,兴高采烈的想着自己到中期兴许能靠金币换出一个UR,然而最后发现并不是这么回事,碎片贵到令人发指,金币就目前而言只能换橙装,不能换碎片,这就很难受。
还有就是cv方面,当我看到TapTap上那段姬兰的叙述和闪现的那么多角色时我以为游戏cv阵容一定很庞大,之后我就发现好像不是这么回事,里面有声音的好像只有姬兰?!虽然每个角色都有cv有些夸张,但是可以像舰r一样一个人配两三个,人物全哑对于我这种cv控来说简直是噩耗。
还有就是体力,这游戏体力系统和蹦蹦蹦挺像的,都是可以通过升级(加星星)来增加体力上限,不过,这初始体力上限感觉还是少了点吧。我现在45体力,算上回复才只有十局然而这款游戏和其他卡牌类还有所不同,由于一张牌便可以改变整个战局会导致游戏节奏非常快。节奏快本身没什么,这也是游戏的一大特色,只是体力永远是快节奏的天敌,现在我是玩一个小时之后基本就准时下线了,不是一般的难受。
关于爆率的话,我自己觉得还好,但别人肯定会觉得低,毕竟我玩游戏一直属于圣雄(肝帝),不过这种游戏调高爆率也挺难受,毕竟一套卡组只有六张卡,爆率高会很难受,就像隔壁皇室战争也是因为卡组里牌少所以传奇爆率一直低的感人,但是皇室战争也有一点牌武者没有的优势,就是白卡橙卡紫卡强度都不比传奇卡低,传奇卡只是可以有一些不一样的构筑配合罢了,但是这个游戏感觉紫卡都和橙卡强度不在一个档次,更别提蓝白了,虽然蓝白紫也有厉害的,但是和橙卡还是不在一个档次,举个核桃(栗子)一张合成进阶加过攻击力或血量的米瑟拉和源,高能下对面如果没有橙卡想翻盘简直太容易。正因为强度差距所以才会让人们有需要,才会去抱怨爆率,游戏王利用这种心里成功了,但是牌武者绝对会因此吃亏,为什么?就只是因为卡牌网游和实体卡牌的不同。
不过还是给四星吧,毕竟即使有这么多不足,游戏从玩法方面足以补足很多差评,也希望官方越做越好吧。
最后,提一点私人小愿望,米瑟拉真的好美的说,不要把她写成反派或写死好吗?
期待
删个五星评论改为三星,可能是我上次期待有点高了吧,上次我还拿一些当下比较热门的游戏做了比较,可是测试结束后看大佬们的测试视频,真的是不尽人意,除了那个唯一新颖的约会模式以外,包括战斗,装备与材料和精灵碎片系统,还有看板娘完全是低配版崩二,没错,就是低配版,包括技能流畅度,打击感,以及立绘,都是远不及崩二的,还有就是人物居然是q版,q版,q版,重要的事情说三遍,约战的IP们可不是q版形象可以打发的,(至少我不是),还有就是听拿到测试资格的大佬们说平衡方面也是很差。总之,是和我的期待相差甚远,感觉要不是约战粉丝的原因还不如去下载个崩二实在,至于那个约会模式,我怎么说也是从秋之回忆6一直玩到现在玩了整整8年,这样的互动程度想让我给好评真的难,当然了,秋之回忆毕竟是端游,但是你给我达到秋之回忆2一半的水平不过分吧,毕竟这是你们唯一的亮点,秋之回忆2可是十几年前的,可我真的是不想说什么了,上次评论说了一下崩三,魔禁,fgo,阴阳师等手游的优缺点,希望制作组能改进,可是现在看到这样一个作品是真的比不了人家,还期待着想魔女之泉一样的作品,我果然是想太多,但我还是先给三星吧,毕竟是内测,存在不足也正常,(虽然我不满意的地方多了点),但是制作组最近也应该发现了三星四星的评论在变多,如果真的是这样一个作品出现在公测上的话,我会打一星或两星,希望制作组能用点心,也希望我下次删评重写是四星或五星而不是一星
玩过
怎么说呢?玩二次元的人看到二次元的游戏之后玩的是信仰,比如以魔禁为主题的游戏,炮姐,黑井白痴(白井黑子),小黄书,甚至是男主的真爱粉加起来绝对是要占游戏至少百分之九十的用户的,所以目前二次元游戏要么就像fgo那样让玩家扮演御主以动漫原本主线推进剧情,要么就是那种让玩家扮演实力很强的局外人或者主角去按照玩家想要的形式去改变动漫的剧情甚至结局,让玩家获得更好的作为真爱粉的体验,总之最重要的是让对二次元真爱的玩家把对二次元的真爱转移到游戏上,那么它便成功了,然而页游的形式却不能满足这一点,要知道,土豪神豪玩家毕竟是少数,游戏还是以微氪月卡党居多,然而当那些炮姐真爱粉在游戏中拥有炮姐,小黄书真爱粉在游戏中拥有小黄书这种愿望成为只为豪和欧皇开放的福利的时候,弃坑或许是这些玩家最可能的想法吧,二次元游戏抽卡可以有,骗氪也可以有,只是抽卡所得的内容绝对不能放在玩家对那部动漫本身最真爱的东西上,否则真爱粉如果在游戏中见不到自己的真爱的话要么就氪出来,要么就弃坑,可还是那句话,土豪神豪毕竟是少数玩家,微氪党月卡党零氪党可以接受自己战力没有土豪们高,也可以接受比土豪更费肝,毕竟RMB玩家和微氪零氪党玩家不可能有相同的游戏体验嘛,但如果把那些玩家们心目中的真爱变得只有土豪和欧皇才能有的东西的话,弃坑估计是多数人的选择吧,二次元游戏和普通页游不一样,二次元游戏打的是信仰牌,是情怀牌,是对二次元作品的真爱牌,总之,炮姐比土豪弱,等级比土豪低,那么玩家们会选择肝,或者会选择慢慢来,边玩边养肝,但如果土豪欧皇有炮姐,微氪非酋零氪就没有,那么,玩家就只能选择弃坑,这也是二次元游戏和普通页游的区别吧
已经到底了