髣心
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编辑部替补
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206
玩过游戏
5
购买游戏
5210小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏让玩家死在开局其实应该零星的,但是由于没有体验太多游戏内容,打三星远程观望
整个游戏给人的感觉就是一脸懵逼(从一开始直接抽卡到退出游戏大约耗时6分钟)
游戏目前最大问题:作为一款把场景内的不明显建筑和人物设置为选项的游戏竟然没有任何新手教程和提示!根据游戏开发方评论,左上角的鱼logo里面有教程(游戏里也没有提示),但是!鱼logo需要点击图里面的一个小亭子(小亭子甚至没有任何发光之内的引人注意的特效,看上去就只是一个地图装饰)才会出现,包括开局拿送的种子,也要先点开这个毫无吸引力的装饰才能正式开始游戏(更可恶的是亭子所在的山的上方的山还有一片明显是种树地的地方,经典农村游戏种树都是点地选种子,开始没找到亭子的时候,我点地点了好久没一点反应),游戏内最明显的就是唯一一个坐在山上的 人 ,然而我选择 欢迎 过后,他就开始一直复读,没有任何用了
新手教程的重要性:有新手教程,同类不大量耗时的游戏(如:旅行青蛙,愚公移山等)最多5分钟就可以让一个正常玩家上手,而涉及项目较多的游戏(如:王者荣耀,和平精英等)不超过20分钟也能一步一步地让一个正常玩家进行一般的游戏操作
建议:如果可以的话,请给游戏做一个强制性的新手教程,实在不行也要在开局的时候给那些可以点击交互的地方加一个闪烁特效
最后:有教程了记得在评论区踢我一脚,靴靴
期待
游戏时长 2.0 小时
写了一个很长很长的评论,最后越写越诡异就又删了重写,总结下来就游戏机制设计存在问题,新职业越来越限制玩家的自主创新性(从最初一代开始,英雄逐渐限制了阵容的属性,元素师出来后有一点点改善,但是只有一点点,根本问题没有解决,通灵师限制了阵容内的技能机制,必须是某个组合,某个属性,带有某种技能,然而通灵师几乎超标的能力 l自带复活两次,通灵后各属性远高于其他职业l 又使得玩家和官方必须按照通灵师来组建阵型和设计精灵,然而通灵师 l这里都指上的了场的l 又很少,并且精灵总数也很少,大部分精灵还会随时间直接夭折,并且除了成长型 l指会一直更新形态的l 精灵,其他精灵缺少特色)
Pc端里面目前还活在2019下半年,好久没登录了,不知道是否有改善。
立绘方面,男性体型千篇一律,女性几乎是擦边球,并且都不是宠物精灵,而是设定是个兽的人,多去学习一下隔壁《一起来捉妖》的立绘设计吧(评论区官方回复说是有兽形态,这里预测只有pc端原本立绘就是兽的是兽形态,并且移植肯定要砍精灵总数大部分打酱油的精灵 l又没战力,又没重要主线剧情l 都会被抛弃,然而大部分都是以前出的兽,要保留的基本上都是人,不是人的现在都变成人了,新出角色肯定基本都是人,兽占比只有那么一点的话请勿在评论区叫嚣,如果占比达到30%你都可以随便来评论区和我对线)(这宣传图五王的立绘味道有亿点冲)
玩过
游戏时长 99 分钟
我就只算加分项吧,扣分项不扣了,兽圈人士+3
真的玩得很懵逼,从一开始,从大门开始,用钥匙开门,到了一个不知道什么地方,然后不知道怎么回事又到了另外一个地方。
然后找线索,结果有几个地方点了有提示但是打不开,就继续找线索,发现墙上有纸进去过后上面三个圈圈,下面一串数字(结果这个数字没用),然后就去另外一个输密码的地方,把这串数字输进去,输了三次都不成功,然后就想那个缺一个按钮的地方是不是有线索,结果没有。。。。。。最后那个按钮在屏幕右下角找到了一半贴图。。。。。。(bug:放大场景后没法拖到最右端和最左端,唯一一个影响就是这个场景可能找不到按钮)
真的震撼小伙伴,结果还是没有找到密码,来到评论区准备来个六星溢出一颗星的好评,然后在评论区看见了相同的困惑和困惑解答。。。。。。你给数字干嘛啊,前面那些主角提示都没有用(你还不如把迷题一开始就解锁,然后第一幅图的两个关闭毒气的方法都解开才能关,然后加一个门在进入后被锁住了的描述,然后接上后面剧情)
唯一一个用得到主角提示的地方,你们没给,真的服了(加上一个提示,比如好像有使用过的痕迹或者按键上有不明液体之类的)
迷宫难度建议增加,把里面那些箱子去掉,视野范围改小,其他地方全部黑色看不见,不然真的没难度,还有迷宫里面按键设计大一点,我要一边看图一边点,经常点不到蚂蚁一样的按键
还有战斗玩法,上下左右按键全部没法用,只有选择另外一种通关
那个踩乌龟是真的迷惑,最开始都不知道怎么玩,还有,你打架的时候有踩乌龟这样的玩法?建议设置成发力条,就像第五人格那种形式,失败了就扣血,怪物闪避取消,怪物有闪避打起来真的随缘
同理还有打那个受害者好友的时候,真的全看脸,鬼知道他下一次出现在哪一条路,打到半路的时候,别人刚好瞬移走,真的神奇,完全看脸通关
还有剧情bug,熊猫在自己家,不知道自己在哪里设置了机关,不知道机关怎么破解,建议改成二师兄的家
然后还是熊猫家,你们是不是把双截棍设置错了,我全程没用到双截棍这个道具,就是那个按重量排序,双截棍被当做道具取下来了,导致我一直不知道怎么换位置,你们还把10kg这个数字模糊了,我一直没看到这个东西,耽误了很久时间(真的很久)
最后那两个要玩家对准位置的圆盘,这个是真的恶心,一点也不难,时间耗得太久了,而且不觉得两个类似的迷题重复了吗?
还有齿轮,建议改成其他的的形式,解密方式不变,因为就几根绳子缠住的齿轮,我为什么不直接用手扳??????
开局动画建议设置的高帧一点,一卡一卡的很难受
还有剧情动画,加个文字说明,就在剧情结束后单独加,同时在剧情播放的时候同时出现下一的图出现的新人物的资料,就不要写侦探侧写了
取消游戏里面累积线索的书,完全没用,还耽误时间去翻看,直接点击游戏里的线索放大观看不好吗,还省时间
兽兽的立绘希望优化一下
不要全部的会打架的都是浓浓中国古风,换成在兽圈更火的类型(jrmn)会更好(疯狂暗示)
最后,记得把游戏内的亮度稍微调高一点,我把手机亮度调到最高才看得清这个游戏里面的东西,找齿轮的时候,这么低的亮度,我都快瞎了。
(再说一句,成就系统根本没什么用,剪线的时候完全随缘,没提示,当然也有可能是提示过于隐蔽,还不如多加一点迷题,这个游戏的游戏通关时间太低了,题都不难,还有很多重复类型的题)
还有一个问题打着打着就忘了,等想起来了再来加。
记起来了,就是类似于别踩白块的那个关卡,我一直以为是躲避攻击,结果有一次开局撞到人了我没死才发现原来是直接上
已经到底了