北邪.
TapTap
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玩过
⚖️平衡性:
魔剑的输出成本和回报不成正比!!!众所周知魔剑的绝影15连伤害特别高,可是目前除了战车没有任何地方打得出魔剑的绝影15连,而且还特别考验技术,还不能卡顿,所以一般魔剑都是打12连和就9连,但是现在魔剑12连和9连的伤害根本不够看,魔剑没有猫的情况下根本打不出伤害,而且魔剑的身板脆,全是硬直输出没有几个脱手技,还是近战输出,动不动就暴毙相比剑侍和元素师这两个职业,剑侍全是霸体和一个技能形式的输出,元素师大量脱手技和爆发技能,输出成本和环境比魔剑好的太多,在官方自己给出的数据图中魔剑在团本的输出只排到第四名,可是魔剑有多少氪佬?基本上氪佬全在玩这个职业,而且魔剑在团本的死亡率是最高的,死亡之后能直接刷新技能提高多少伤害啊?这种情况下魔剑都只排到第四名,而且这个榜单里还有魔术师。目前不止魔剑有这种问题,只是魔剑特别严重,相同的问题诡术师也有,魔剑辛辛苦苦打12连15连,诡术师辛辛苦苦打响指到头来没有元素几个脱手技丢完就走的人伤害高,没有剑侍一个激光霸体加伤害高,然后现在又推出本命首饰60级,你看看魔剑那个套装效果有什么屁用那么低的伤害加成,还要我打6次技能,我是能刷新绝影但是我也就绝影能刷了,我其他技能哪个CD不长,你要考虑一些平民魔剑没有猫的感受吧
玩过
玩了这个游戏挺长时间的,刚出就玩了,一开始是官服,后来taptap现在用应用宝,这里说一下这个游戏的一些不好的地方,希望官方大大能看见,第一就是大部分人物都要氪金,其实我觉得可以把盾牌和射手用宝石兑换,这样联机的职业就变多了,不然刀男和魔法师打boos太难了,如果都用女拳就没有什么配合的感觉了,魔法师伤害有点低了,刀男还有个3技能,而且魔法师用冰技能的时候平a留在身上,没注意容易打到商店老板特别烦,希望官方可以考虑整改下这个部分,比如要技能才能打到老板,而且必须要连续两次,有时候开背包也会不小心放到技能。第二的话就是联机不稳定,总是会飞出地图,或者看不到另一个人。第三的话就是六道之力有很多没用的能力,目前我只觉得红色的那个有点用,希望可以调整一下,其次就是太多小怪带控制了,装备位置有点不够,希望可以在战斗的时候换装备,或者设置第二套装备,然后在战斗的时候有个切换按钮切换到适合打这关的哪套装备,比如有时候进到一个关发现精英怪比较多就可以切换伤害高的哪套装备,如果进到比较容易过的关,就切换成刷钱类的辅助装备。还有就是游戏模式有点少,可以出个无尽关用来刷宝石。然后我最近打了很久终于把一个boss技能刷出来了,但是我发现不是很有用,就是古堡那关的boss技能是召唤盾兵向前击退敌人,但是我发现没有什么人物适合这个技能,我觉得这种技能可以把他调整一下,比如伤害和功能性变强,但是不属于次要技能属于终极技能这种,就是有条件或者cd很长,但是不占技能位,不然真的不好搭配。最后就是这个游戏其实不难,我看到很多新手玩家觉得很难在抱怨,其实掌握了闪避取消硬直和后摇后还算好了,就是有时候控制太多,没操作好会给一套连死很气,说到闪避,其实我希望所有的英雄闪避都快一点,女拳和部分英雄的闪避真的好慢,用惯了男拳和男刀真的用不过来,还有就是boss不算难掌握了技巧挺好打的,但是血条太厚啦!!!!真的就是一直在磨血条,没什么难度,可以适当的把boss的血条和伤害降低,多一些需要操作的地方,可以在打boss的时候没那么生无可恋,还会好玩一些。游戏其实挺不错的,就是希望官方能快点做出些新模式和修改下游戏里不太适当的地方,祝凉屋越做越好!
已经到底了