华灯初上
TapTap
编辑部替补
编辑部替补
编辑部替补
384
玩过游戏
0
购买游戏
90小时
游戏时长
4
游戏成就
玩过
游戏时长 4.8 小时
怎么说呢,是被朋友偶尔玩了玩然后四个人像发现新大陆一样被安利了,游戏的手感因为简约的画风也异常的好,现在玩了几十局也就三局掉出前五,游戏玩法来说,和市面上吃鸡一样,但集合了许多同类游戏的优点,比如堡垒的裂缝,其中也有自己的新意,比如跑步开车可以打药,这个就非常人性了,玩其他游戏的时候我就很纳闷,我敲理莱莱凭什么别人开车打不了药?(눈_눈),还有那个空投里的彩虹马彩虹棒,那个带拖尾的彩虹棒炫炸了,技术自信的我每次都拿着个近战甩着拖尾乱崩
总起来说优点很多:手感比起市面大部分吃鸡手感更好,画风成为一大卖点在真实风的吃鸡游戏上玩家的审美疲劳得到缓解,游戏补给箱获取方式成为玩家肝的动力之一,游戏服装什么的可以说是很良心,除了商城那几个西游啥的抽不到服装都可以自己抽得(我因为一条锦鲤装的出盒跟三个小伙伴吹了一晚上,那是我们四个出坑以来出的第一个紫装)
不足也一定要说的:载具滑行距离过大,初始载具操作系统开起车来刹车总是忘了按,而车自己又要滑行到天上去,使载具操作让玩家有一丝疲惫(懒得换其他系统,感觉还是初始好操作)
希望像刺激战场一样,如果有能力的话做一个模拟器匹配模拟器(外设同理)的系统,如果已经有了希望在组队的时候出现一秒提示,我一直是模拟器和手机间或玩的 ,两者手感是真的不同。
bug问题,碰到过很多bug,其中大多不影响游戏体验,说一个严重些的,我在自己跑毒的时候,两个小伙伴开着船紧跟其后,然后某人船技感人开翻了,他们两个人就到了水底。。。到了水底。。。浮不上去。。然后水底跑毒,我在水镇三个人在周边慌的不行,当我发挥超人枪法打掉三人的时候他们到了水边。。然后有一个空气墙让他(一个已经毒死了,我们当时都在毒里)走不上岸,然后我仁慈的回去救他,我开了船到他头顶他上船才得救,然后他没药疯狂问我要,我也分了一半少一些给他,最后他还是毒死了,而我,差毒圈两个身位就出去了,最后成功打出一波gg(我当初为什么不多留一个绷带☄ฺ(◣д◢)☄ฺ)
然后提一些小建议,官方也要盈利,我个人感觉商城还可以上套一两组服装,毕竟紧靠8套我感觉着实拿不了多少钱,但也不要太多,那样会引起玩家不满,然后内容仍然不足,要尽可能丰富游戏内容,而且点券是啥用的,现在还不知道,希望大佬点拨ԅ(¯ㅂ¯ԅ)
总之我强烈安利这个游戏,相信会让大多数人眼前一亮