伊蔚
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成就党
万花丛中过
万花丛中过
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10
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2小时
游戏时长
8
游戏成就
期待
游戏时长 2 分钟
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下面是反馈(emmmmmmm……)│
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p1贸易站!不说了!
收益加个0考虑不拆(安逸)
p2高级素材爆率!
我群大佬表示刷一管体力都不一定掉一个扭曲醇……
得不要跟咱谈游戏寿命啥的,
游戏寿命靠低爆率让玩家肝吗?
不,谁愿意每天整得跟上班打卡一样肝日常刷素材,
平常完全可以多出一些有难度的活动本
或者番外篇,限时本(参考米忽悠的运营?)
(虽然这样做工作室负担比较大但是收益绝对让人满意啊,不然就是偷懒坐吃山空!)
嘛大概这样此处建议是
常规掉落100%+稀有5%+三星必定随机额外
或者
(多种常规掉落)平分百分比,掉落1~2个
p3副本难度emmm好像被*了很多次了,
但我吐槽的不是主线,呸,我吐槽的重点不是难度,
而是难度对应的收益,
主线本来就不长,Boss关作为一个瓶颈就是得暴涨难度才有趣(笑)顺便地图炮*一下某人群
(不爱动脑子玩什么塔防!)(不针对任何人)
主要是*副本关(龙门币!!内测所有的头疼都来自龙门币!!)
1-2-3-4-5关的难度曲线我就不吐槽了,
那是幂函数,收益呢?
直线!基本每关只涨一千上下!
我(脏话屏蔽)!
肝到精一才打得过CE-4,
结果发现才涨一千左右还多费5体?
难度翻了几倍收益至少增加突破100%叭(难过)
p4老生常谈,出货率。
十连求您来个保底,非洲人十连白光劝退了。
p5喂狗粮的过程,这个节奏干嘛要拖??
能不能长按加速度投入卡??
低级卡喂一百张手点到胃疼。
p6这里就不那么具体地吐槽一下,
内测几天的感觉就是,
游戏所有概率,数值,
总之就是收益方面,
合理,对,合理,
睿智策划,设计的资源收益冗余率接近0
所有物资的收益都接近下限,
合理的同时总能让人那么不爽,
别谈游戏寿命!
如上!
p6.5建议!类似公会的!
可以圈钱!背景设定什么的策划自己想!
p7十连抽!
强烈要求2800……给白嫖党们一点活路
(虽然咱略重氪完全没感受到这个问题,
但之后应该不会再投入更多了)
p8补充,黄石头的获取途径——
群友们反馈应该多一点
(感觉后期应该会有毕竟官方前期得先回个本?)
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一部分总结(就目前来看……)│
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十连远远比单抽划算
前期没抽到好T的话最好去凭证那买个可颂……
前期优练先锋(划重点)
零氪党最好把资源平均分享给阵容里的3~4★干员,
因为前期3~6★面板差不多,
但是5~6★精一真的非常烧资源,
再就是主线会限制发育速度,
试想挂机五局LS-2和挂机五局LS-4的差距有多大?
(经验关)
另外在图里的时候,单个干员作用真不大,
除非是钞能力大佬和信仰(比如我家白金!)
否则尽可能还是均分资源,
推图效率更高。
(对呀还是强调主线限制发育速度)
前期舔个钞能力大佬蹭个精二红还是很爽的(笑)
公开招募!!!
没错,公开招募!!
划重点!!
不要觉得9h指定条件能出什么东西!!
条件什么都是假的!!
9h一条件4640龙门币!!
1h无条件400龙门币!!
但他们可能都是出3★!!!
(钞能力欧洲大佬请当做没看见这一条!!)
中期咱们缺经验吗!!
不!!
咱们缺钱!!
另外就是,任务才是主要的收入来源!
打支线肝很久不如把任务什么的做完……
(此条适合休闲玩家)
修仙玩家的话请随意!
基建方面的贸易站的收入真是……
算了不吐槽了,
个人推荐多建制造,
每天一觉睡醒收三四十张经验卡多安逸啊~
宿舍的话一级氛围上限是1000 二级是2000
不过多买的家具不要担心啦!
宿舍很多的!(笑)
★龙门币的问题前期可以直接去
采购中心-凭证交易所,
拿绿票换几万前期基本够用。
主线推不动就去打打剿灭吧那边奖励挺丰富的。
也不要忘了组合包里面的免费强化包喔
(虽然东西不多但也是资源!)
前期过渡的捷径大概这些(安逸)
顺便吐槽一下游戏配置的龙门币应该是足够的
(刚刚够,没有冗余率)
相信各位真新人都在降智招募上浪费了过多的资源
如果我没降智的话第四天就应该12精一了
不过真的很缺币啦!!!贸易收益得加个0!!
常规关卡币收益至少得提高60%左右,
才能正常玩下去叭!!
然后吐槽一下个别先锋的设计!!
大声告诉我先锋是什么!!
太阳花!!
越精英费用越高回费越少怎么玩!!
All Last!
你游逛逛论坛评论随便回复几句评分都不会那么低(安逸)