尽人事听天命
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万花丛中过
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我这个人比较真实,觉得我说的不对的随意,不然点踩这玩意儿设计出来干嘛。
lolm排位的匹配机制是不是策划用下水做出来的,把把匹配高两个大段的对手,对面时不时还有几个市标,可是nm我还是总场数不到一百场,本赛季从头开始不到五十场的铂金二。
队友不会玩钩子英雄能不能玩玩猫。。。能在对面ad辅助两个人中间空钩,最后对面都不走位直呼内行,有没有这号人一样
来,菜的话就像我这样,不要补位打野辣,第一选射手位,第二选辅助。
不要玩亚索,不要玩亚索,不要玩亚索。
不要玩永恩,不要玩永恩,不要玩永恩。
求求你们了,永恩起手e出对面防御塔,笑死,别人根本不用追;亚索e往无前,一看战绩2-13,输出占比9%还没对面辅助高。
还有玩猫的可以奶奶队友,放放大招不?挂身上就两眼一闭,不听不听就不听。大招控不到能不能挪挪身子下来,ad没优势能不能跟紧队伍发育最好的那个,死的多能不能抱团看好视野稳住等c发育?
队友别惦记人头啦,宇宙的尽头是中路?一级团到二级半,打完一看两分半。
还有娜美这玩意儿能不能改动一下,端游配卢锡安一套combo,泡到就劣势。手游配烬,一级就不敢看兵线,二级开始坐牢。下路对面打麻将,对面打野各种绕视野,连上单都往下路赶就离谱。
哦对了还有剑魔,前期压不住,后期打团遭不住,站位那么密剑魔刀都砍红了,没一滴血是自己的。我自己试了把剑魔,比端游还离谱,抗塔抗到团灭,一个死舞血满了。有一把咱们家的笨比永恩走上对线剑魔,开局四分钟死两次,兵线不推眼不做,就嗯打。永恩前期手长位移多爆发高剑魔前期拿什么跟你打?
唉,现在lol手游玩家都流失了。去年的时候我朋友还在跟我聊体验服的事,今年没人玩了,头像一片黑。说这些又有什么意义呢?单排的独行侠
玩过
肝不动了,来聊聊天。
这个游戏又名《千万别拖不然ai一定能把你气死不信你试试》。徐徐图之是不存在的。毕竟1/3抽卡+1/3slg+1/3放置,越后期ai的战力也越高,也为了平衡不得不这样做。
就以夏商周为例,夏商周选择了剧本模式后,游戏里商朝来回变换国家属性,善恶不定。宫女投河立马民众怨声载道,这也太出戏,太不把古代的王权当回事了,就跟过家家一样。
最离谱的设定是有的随机事件非常无厘头。道人小孩来回给你触发喝酒事件,触发过一次接着触发,你还不能不接受,不然降民心或者威望。我直接?????
还有就是希望能像加个军团托管,让名臣各司其职。毕竟你是魂穿的帝王,做完主体的发展方向后,大后方就交给他们。
其他的不多说了,反正宣传的优秀配音没听到;画面很简约,就是看时间长了容易难受,还算良心,但只能说打发时间有余,玩法还是非常非常单一。
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2022.4.7
花费了游戏时间,却收获了怨气。本身也算喜欢挂机放置游戏的人也有点受不了了,纯纯的大冤种,更新的是什么东西,还拼命贩卖华夏情怀?策划强行增加游戏时间续命这种行为令人不耻。
求求你们玩一把秦楚汉吧,你们设计的所谓策略性体现在哪?
战斗场景的抽卡?那不好意思,牌用完罚站吧,枪兵打不过骑兵,所谓的兵种克制,地形克制,在牌用完后荡然无存。失败了,没事,去征兵,只要花行动力就行,没了就挂机;没物资,没事,去挂机,一个好端端的所谓即时策略游戏,被做成挂机养成?
外交策略?抱歉,随着你自己的不断挂机,敌人实力也成几何倍增长,臣服和结盟选一个吧。这么说那挂机图个什么,我强敌人更强,公告里还美其名曰:平衡。这不叫平衡,这叫代码屎山上堆屎。
还不如靠玩家的运营把资源提升上来,算了,这是后话。
反正游戏主体不可能改了,毕竟是魂穿华夏,有点挂机也正常,说到底还是游戏定位不算准确,能把一个朝代的内容做好了就不错了,从三皇五帝到清朝都想做好,步子太大了。