猩红黄昏
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万花丛中过
万花丛中过
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目前3300杯,今天3500以上是可以,然后看了下各职业排名的卡组,并不是组合怎么样都是差不多,差距在于氪金等级问题。
能打上1100以上最少都要5-7级的卡片,作为一个0氪都是2-4级根本就是被碾压。而且每天日常给的卡包连个10连都没有,只有升级卡包给的10连,但是级数就一次性。之后单靠日常给的蚊子腿奖励猴年马月都升不上去。
这么说吧,皇室和荒野的奖励卡包给这多都难玩,何况伊甸还给这么少的?第一天就3000杯了,但这算是入门级别,6000杯至少4族1500分。
然后和大家说,这游戏玩家人数不如另外两款游戏,这会导致高分的一直匹配顶级土豪,所以分数根本上不去。只有玩家数量多了普通玩家高分自然多才能上去。说白了就是按照这游戏热度就算大r土豪估计也很难达到6000杯。与其说3000分入门级别,不如说是个瓶颈饱和期,目前只有土豪达到4000分,现在土豪打土豪都能瓶颈不上不下,达到6000都难。更别说0氪。
降分问题,在高分局降分会给升分高,除了连胜或者直接满血打爆别人基地外,一输一赢反而会降分。这也是导致6000分土豪都难上的问题。
游戏其实运气成分也很大,例如开始抽不到大怪或者刺客压根就是劣势。想破解运气问题就是氪金 ,全方面碾压对手。
目前皇室和荒野都凉得差不多了,maba的平安京和王者为何还有那么多人玩?因为别人平民也可以王者,平民也可以百星,平民也可以巅峰赛前排。别人单靠周边皮肤都可以搞赛事搞户外活动,王者也是赚钱最多的手游。
这游戏肯定要改的,看看评分就知道,日常福利奖励过少,作为一个平民我上到1000分都不敢打了,前面的等级都给我高很多。这游戏氪金本来就贵,福利还那么少哪有人玩?我不太懂雷亚明明都是精品,我万象物语弃坑前幻境都是前3,也就氪了2000左右,而这个伊甸评分那么低肯定有他的问题。