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独家记忆
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编辑部替补
396
玩过游戏
7
购买游戏
4423小时
游戏时长
15
游戏成就
玩过
游戏时长 2.0 小时
综述篇:
1,角色很带感,目前抽到的角色比较少,五星也就土遁的莫娜,温蒂和主角。全抽up池累计到第二次保底。3个up的4星都满命了。每个角色都很有特色,都有功能性。组角色的时候好纠结,在探索解密找矿时,安柏凯亚温蒂凝光都是很好用的工具人。强不强我不太清楚,反正菜鸡如我都是乱切人放技能aaa然后就磕药继续。香菱+菲谢尔+莫娜+工具人(坚决不看攻略选人组队,喜欢谁用谁)
2,剧情蛮好的,派蒙真的很好吃(划掉)很憨,该怂就怂。但是故事剧本感觉有点虎头蛇尾,直说就是半成品。挖的坑很多,剧情谜团太多了,导致读起来看不懂。什么王子是吧,还有岩帝君之死。有些支线小故事也不是很让人记得住。
3,培养方面,肝一肝至少3世界等级之前没有培养压力。风之印商店买金币好评,武器抽到4星就用4星,某些3星武器开箱也很好用的,比如白樱枪,开箱子差不多30世界等级就满星了(脸好)。圣遗物我主c香菱用战狂套,就俩紫,好像20冒险的时候全强满,一直用到现在,3世界打boss没有很大压力。
4,探索地图,刚开始玩的时候感觉这地图真机吧大,现在感觉也就那样。主要很多地方都跑过了,宝箱开了,没有特定需求不会再去了。说真的璃月开了以后蒙德就很少去了。跑图也蛮有意思的,只要不在意收益低就行。看看风景杀猪杀鸟。风龙废墟高处有个树桩,坐在上面感觉真特么孤独。放眼望去整个地图除了怪物就是荒凉的美景。
5,氪金方面,抽卡爱抽不抽,氪月卡买体力最值得,到30冒险以后只能慢慢做每日升级了,目前来看氪1000金也只是洒洒水。
6,总结,没玩过塞尔达,以纯萌新的眼光看确实是个好游戏,虽然有各种各样的缺点,但确实好玩。但再好玩,玩久了也腻 不过好在原神它做日常很短暂,4个每日,几个副本,刷一趟精英,采矿挖草。一个香菱,一个菲谢尔。培养俩个c起来也不需要很多精力。(这个还是得看攻略的,虽然自己也总结了,但还是拿来好,感谢攻略组呕心沥血,感谢)
玩过
游戏时长 148 小时
补充:实名认证周末客服不在线!
剧情不错,副本出武学,特色装备,有剧情有任务有解密,探索欲爆炸,内置评论查看可以避免走歪路。但是有些剧情很坑,比如东海侠客令,或者休妻无副本,或者陆游大三关,绿帽剧情我个人感觉无所谓,生活过得去就行。
侠客不错,每个侠客都有自己的特点,有些还有专属装备,武学,剧情。潜质能区分欧非血统,但我没次up基本都会抽到一个俩个。
升级流程前期顺,30-50级就很难受,过渡不平滑,紫武学微氪也难攒,需要时间。但是奇遇挑战都有盒子给新手开装备,升级到50勉勉强强有一点资源能凑合用,奇遇现在也能被人带了。现在55级打50副本基本能随便通,唯一刀魔不解释。
强化系统多样,比如装备洗练,心决,武学,潜质,天赋(辅武学)
伤害类型也多种多样,直伤堆暴堆连击,真伤雷音刀气剑气外放,负面多达十几个吧。各有特色。
然后是重点(敲黑板),游戏程序员屎一样,不过现在好多了,春节后那几周真的恶心。版本更新有意思多了,但是问题一大堆,数据乱七八糟的,评分基本没用,论剑基本全。。。(苟在玄阶四平八稳)。说好新副本和新装备新剧情估计也要拖很久,不过现在没人收菜也还行(荣誉300到450了,我的天又要我肝,mmp不会降价吗,生气,擂台也是,不想打了)
总之,游戏是个好游戏,玩单机没问题,深度也很深,可以琢磨很久,但是运营和pvp,我就呵呵了。
萌新可以多逛逛贴吧,抄抄作业,但最近最好不要发帖,吧务真一言不合就删贴。
已经到底了