综述篇:
1,角色很带感,目前抽到的角色比较少,五星也就土遁的莫娜,温蒂和主角。全抽up池累计到第二次保底。3个up的4星都满命了。每个角色都很有特色,都有功能性。组角色的时候好纠结,在探索解密找矿时,安柏凯亚温蒂凝光都是很好用的工具人。强不强我不太清楚,反正菜鸡如我都是乱切人放技能aaa然后就磕药继续。香菱+菲谢尔+莫娜+工具人(坚决不看攻略选人组队,喜欢谁用谁)
2,剧情蛮好的,派蒙真的很好吃(划掉)很憨,该怂就怂。但是故事剧本感觉有点虎头蛇尾,直说就是半成品。挖的坑很多,剧情谜团太多了,导致读起来看不懂。什么王子是吧,还有岩帝君之死。有些支线小故事也不是很让人记得住。
3,培养方面,肝一肝至少3世界等级之前没有培养压力。风之印商店买金币好评,武器抽到4星就用4星,某些3星武器开箱也很好用的,比如白樱枪,开箱子差不多30世界等级就满星了(脸好)。圣遗物我主c香菱用战狂套,就俩紫,好像20冒险的时候全强满,一直用到现在,3世界打boss没有很大压力。
4,探索地图,刚开始玩的时候感觉这地图真机吧大,现在感觉也就那样。主要很多地方都跑过了,宝箱开了,没有特定需求不会再去了。说真的璃月开了以后蒙德就很少去了。跑图也蛮有意思的,只要不在意收益低就行。看看风景杀猪杀鸟。风龙废墟高处有个树桩,坐在上面感觉真特么孤独。放眼望去整个地图除了怪物就是荒凉的美景。
5,氪金方面,抽卡爱抽不抽,氪月卡买体力最值得,到30冒险以后只能慢慢做每日升级了,目前来看氪1000金也只是洒洒水。
6,总结,没玩过塞尔达,以纯萌新的眼光看确实是个好游戏,虽然有各种各样的缺点,但确实好玩。但再好玩,玩久了也腻 不过好在原神它做日常很短暂,4个每日,几个副本,刷一趟精英,采矿挖草。一个香菱,一个菲谢尔。培养俩个c起来也不需要很多精力。(这个还是得看攻略的,虽然自己也总结了,但还是拿来好,感谢攻略组呕心沥血,感谢)