首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
月默风清人发癫
100
获赞与收藏
4
关注
1
粉丝
月默风清人发癫
万花丛中过
关注
西出阳关
加入 TapTap 2082 天
IP: 广西
ID: 29287961
64
玩过游戏
1
购买游戏
14
小时
游戏时长
0
游戏成就
动态
2
评价
24
收藏
动态
·
2
游戏
·
20
专题
加载中
00:10
从御剑杜内伤害拆解到掌握伤害计算(下)
从御剑杜内伤害拆解到掌握伤害计算(上) - TapTap 4.易伤(了解黑暗 深渊轰鸣 剑之刻印 飓风之威 三星裁决的增幅区域) 黑暗buff 深渊轰鸣 剑之刻印 飓风之威 三星裁决的效果可以理解成给敌人加一个容易受伤的debuff,不单你打敌人更痛,队友打拥有debuff的敌人一样更痛,所以我将其称之为易伤 很明显因为易伤属于怪挨打更疼,所以任何角色造成的任何伤害都能吃到易伤加成 PS:雷变的百
精华
echo
·
16 赞
·
5 回复
00:19
增伤机制详解与训练场授人以渔
游戏中有一类效果我将其称之为增伤,请看以下四图的文字描述。 我经常看到论坛中大伙讨论为什么力代与残响的收益写的没卡面高,其实是因为这类增伤是对基础卡牌伤害的增益,而不是对所有伤害的增益,我会在后面详细解释。 PS:黑暗buff 轰鸣 闪击 裁决 刀锤组合不属于我所说的此类增伤 为了测试增伤的具体效果,我们必须找到伤害稳定且清晰的测试环境,伤害数字得能直观观测到且无太大变化且不会被错误归类,于是训练
精华
echo
·
23 赞
·
18 回复
已经到底了
加载中