月默风清人发癫
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玩过
又玩了十几天,这所谓的卡组……吐槽之心按捺不住了。
均衡性,那是真的没有,毛病太明显了。
卡组、人物、武器,真实就是上限8、1、1,局外的8才是这游戏的目的,就是让人抽卡的。
就算你想肝,过程也长到足够绝大多数人放弃。
就算你还没放弃,那也是匹配等大佬带飞才能肝的更快更稳,然后你肝都没有任何乐趣……
>>
十二个卡组吧,变身类强出一大截,罪魔更是一枝独秀。房间开车,清一色的魔开路。
就算抛开卡组,只评比人物和武器,可能也只有元气一半的水平。玩了的自己很清楚这点吧。
……
也就欺负一下元气没有直接的远程联机了。估计策划自己玩了之后对比,也是同样的结论。
————2023/11/04 评论↓————
玩了十来天,头两天还挺新奇,后来就很没意思,策划还得加把劲。
最值得称道的,其实是日常任务,奖励丰厚,难度合适。
>>下面开始吐槽:
卡组是挺新鲜的创意,多是真的多,十几组,但强弱差距……凑卡组,难易全看心情,成败都在此。so, 我选择元气,不如没有。
加上其他宠物啊魔印啊,初始差距就很大,队友全程在秀,选择躺平就行。
再一个,网络真的很影响体验,队友输出太快,给你来了一波次元斩,网络稍微波动一下就卡死你。
至于人物吧,成长豆子、获取属性,成长获取了个寂寞,要么杀不死没豆,要么没有杀的机会,你怪都没砍死,队友已经清场了,宝箱都没开,队友已经强行下一关……当条咸鱼,给大佬助威就是你的工作。
还有,匹配不是后台匹配,而是强行占着屏幕,啥也不能动,进进出出,加载来加载去,一卡又一卡,相当eggs pain
>>总之,有朋友陪着玩的时候,它是个好游戏,没有、而你又选择了匹配,它就是个**