现在来看贵游还欠些火候,最主要的还是玩法创新方面还是照搬以前一些老游戏的套路,虽然画面从2D变成了3D,但这样可能依然很难吸引玩家来玩。
另外问题比较大的就是战斗系统,第一也是跟玩法相关,舰姬的技能没有体现出效果或是操作上的不同,这样一来在战斗过程基本就是不停放飞机、开炮、发射鱼雷。。。时间长了十分容易让人失去新鲜感。这问题容易被忽视却十分致命,做好了能让可玩性上升几个档次。
第二便是战斗画面优化的问题,释放技能时舰姬飞出来的头?(原谅我不知道那东西该怎么叫)容易挡住战斗画面。在开炮和发射鱼雷过程中也容易被敌方战斗画面打断,体验十分不好。
第三希望可以去掉限时领体力和每日副本之类的活动,这么做虽是为了增强玩家粘性,确也容易成为玩家的负担带来不好的体验,如果能把游戏做好我相信即使没有这些东西,玩家依然会买账。
舰姬类游戏发展了也快五年了,现在即将进入下一个时代,希望苍蓝誓约能挑起未来的大梁,不过现在确实还差得有点远。