四星观望
送懵懂玩家
米忽悠这个pv就是说白了就是为了蹭塞尔达热度。没错,我就是为了蹭热度,你们玩家自己吵去吧,反正我热度上去了,至于抄袭没抄袭,米忽悠不是米迷糊,自己心里有数。游戏发售后结果和塞尔达一样的只是3d渲2d的画风等通类玩法。到时候就变成了舔狗和杠精还有的所谓"正义卫士"跪在一起大喊“真香”。米忽悠稳赚不亏。
再一说,我个人来看,
就算米忽悠最后是真抄,要是比塞尔达做得好,我还是捧原神,要是没塞尔达做得好,相信大多数玩家还是去玩塞尔达,游戏这个东西我感觉不看抄不抄,主要还是看你做的好不好。lol制作灵感来自dota(杠精别杠自己去看lol制作历史)。但是lol现在是最火的网游之一。为啥,因为比dota简单,入门简单。说真的没啥别的了,其他都看个人喜好。比如我玩10个小时我大概知道lol的基本操作了,dota我需要20小时然后还没太明白。你让一个玩dota的去玩lol短时间很好上手,反过来很难。再就是火线和cs,有说法是历史原因,也有别的说法,cf配置要求低,玩家基数大,这就是优势。王者就更不要说了,手游的快餐性就是他最大的优势,同样和cf一样有着tx这个大ip,玩家基数大,这是他同其他手游moba的优势,一个成功的游戏其实不在于抄不抄袭,还是在于玩家愿不愿意玩,喜不喜欢玩。这就跟进化论一样,适者生存。我本人主要还是看原神出来后的具体质量吧,做的好就玩,做的不好就不玩。
最后送米忽悠
玩家看你做得好,玩家玩的开心,玩家才乐意花钱。我cs玩饰品一个月千八的,我玩的不厉害,但我爱玩,就乐意投钱。但是我希望原神最好不要有影响游戏平衡的氪金道具。无属性的皮肤,装扮这种我相信做的好很多人会氪,要是什么首冲6元+8大剑,再见。不,再也不见。