玩了大概一个小时,来写些自己的感觉。
已经很久没有玩像素类型游戏了,而像素类型游戏大多数会被玩家打上情怀这个标签,至今没有明白为什么。
废话少说。游戏整体偏向剧情化,可能是因为还在测试的缘故可玩性较少,基本上除了主线推进之外没有其他的玩法(最少我没有发现)。一个小时的时间基本上都是在认真的看剧情(我是传媒专业的),总体上说剧情脚本挺好,就是游戏方面需要有待提高。
以下提出一些个人意见。
适当主线穿插支线,开放地图给玩家自行探索。
装备来源除了开箱子好像没有其他获取方式。
游戏性需要提高,如同上面所说,游戏除了主线基本上没有其他的玩法。
整体游戏难度不高,战斗基本上有技能就放谁都能通关。
总体上说这个游戏推荐静下心来体验剧情,美中不足的就是,体验完一边剧情之后,基本上就可以卸载了。希望正式版游戏可以开放更多玩法留住玩家。over。