じ、夙愿ら
TapTap
万花丛中过
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万花丛中过
493
玩过游戏
8
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1427小时
游戏时长
25
游戏成就
玩过
玩了几天了,说一下我自己的感想吧。√优点:游戏新颖,画面不卡顿,打击感也很nice,对于其他游戏这种玩法我也是期待很久了(很早前就在tap上关注了)。
既然说完优点了,那么就开始讲述缺点了。×缺点:游戏只有x抽左右前后移动,却无法y轴移动,这导致很多角色都不能以高打低,子弹无法打中敌人弱点,怪物身形巨大的但命中率很低,小怪的飞行速度也难以命中。并且在卡y轴的情况下近战攻击的怪物根本无法用子弹消除,甚至在视角上根本无法察觉。说完y抽和怪物后,其次就是武器与角色了,武器方面射程先不说,我想问的就是武器的横向连射子弹他是不是太分散了,如果瞄准远一点的敌人只有中间的子弹可能会命中,其他几个子弹就直接空了,而且如果我打近战的话,怪物是弹幕攻击或者说怪物的弱点在高处——比如头上,那么我该如何应对呐?让子弹飞一会嘛?(这子弹的命中率真的有点感人[撇嘴])还有就是能不能设置一个瞄准就当放大镜原理也行阿对吧,起码这样更有带入不至于只能丢技能导致游戏毫无乐趣,说完子弹了。那么新up角色麦当然她的技能是不是有点怪阿,大招是爆发,技能是持续,那为什么不改成技能单体爆发并获得大招充能,然后再大招群体爆发嘞?这样角色不就更爽了嘛?而且你们的这个up角色名字是不是起的太随意了一点了阿[笑哭]。
其次昂还有你们的福利,0.85%概率有点太低了吧,现在要么是学生要么就是白领,工人,都挺忙的,打游戏都想轻松点,你这么急着割韭菜真的不怕你们活不久阿,希望游戏大大多多提高概率,真心希望游戏可以越做越好,谢谢游戏大大能看我们的评论,加油。[鼓掌][鼓掌][鼓掌](我从b站复制过来再说一遍啦😂😂😂)
已经到底了