如题,我从第一季到第三季看完,一集不少,第一季淘汰赛是自由战斗积分排名,第二季是集分拿卡,第三季是擂台赛一对一单挑,哪里有占点扩点的事了???为什么老是有人说占点的玩法适合凹凸??
这两天一直跟凹凸某些NC粉纠缠是否抄袭,发现根本是对牛弹琴于是选择作罢,换个方向思考问题,因为我本身也是凹凸的粉丝,我觉得就凹凸大赛的比赛机制,官方可以借鉴CPS这种战斗风格,把占点扩点的元素去掉,改成多人战斗生存类,还可以像300那样做多重游戏类型,比如积分,淘汰,甚至是吃鸡和擂台赛,这样也更加符合目前为止动漫中的赛制,装备系统跟喷射太过相似(我话说的委婉一点)也需要改一下,可以把装备做成配件类型,根据不同角色类型(元力技能)装配不同类型的配件,比如动漫中格瑞的裂斩配一个能够释放远程攻击的效果配件之类的(模拟格瑞VS煤老板)。
同样的话我同时放在了论坛和评论,希望官方能够看到吧。另外删帖和控评是永远没法解决问题的。