月影留白
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编辑部替补
232
玩过游戏
4
购买游戏
3277小时
游戏时长
11
游戏成就
玩过
游戏时长 34 分钟
长评。。
首先从两天前已经开始期待这个游戏群里面一直在讨论该进哪个服务。直到今天早上。完全没办法进同一个服务器,因为全服务器都在排队,不管是渠道的还是官服。只能一个一个服务器是否去看哪个服务器人少进了一个,但是变相的拆分了我们小伙伴。最后终于进了一个人没那么多的服务器,玩了半个小时,我想说的感觉就是,这完全就是一个末日题材的变相偷菜。并不是我心目中的末日废土类的游戏。心目中的末日废土游戏应该是这样子的。
我觉得取消家园系统仅设置几个安全区,然后几个大的废土城,有数量相当较多的小安全交易区,玩家直接野外生存,城市补给,玩家之间的交易只能在,组成的交易区进行,玩家可以按照武器来进行,随时切换职业远程或者近战,沙盒类的生存模式,配方可以不用去掉,但是武器制作的类别可以增加,然后僵尸或者怪物打出来的材料一样可以打造武器,将地图扩大全地形,全气候。固定副本几个等级段,高爆副本野外随机刷新,要抢高爆副本,必须在外面先打一架,游戏的职业划分可以围绕这图后重建家园,重建家园的首要条件就是清除野外的僵尸跟怪物,重新夺回资源矿点,那么职业的划分就会以佣兵工会,以及辅助类的采集公会,还有执政类的执政党,每个组织的职业各有特色,搭配。。。暂时只想到这么多。但是我觉得如果这个游戏就能做出来,肯定比你们这个动辄几百万玩家排队的游戏好玩100倍。
已经到底了