长草12小时,上线10分钟就是对这个游戏最大的概括。
目前是80级.干员几乎全收集了.总得来说,这款游戏算是手游界的一咕清流了,虽然活动策划还是一如既往的祭天(划掉),整洁的界面ui极具亮点.干员也十分的媚宅,各各干员也各具特色,地图的设计也很能感受到制作组的用心.
但是缺点也很明显,地图材料掉落迷,有时间一管掉不了一个(其实就是我非),不肝活动成长速度会变得很慢,但是成长上去了又极度长草,是真的难.
最重要的一点,我很想提个意见!难度就不能加一个干员预布置嘛,就是干员还差1/2点费用的时候可以提前布置,够费的时候自动布置,感觉这样会舒服一点.