浅谈游戏不足
1.弟子篇:资质分配不合理,中后期会出现,变异天灵根比普通杂灵根还多的尴尬,其次弟子后期的加入太多了(结婚,生子,上门,拉客),弟子概率需调整
2.丹药篇:进入中后期其实丹药的存在感已经非常低了,装备完全可以替代丹药,最强丹药洗髓丹太鸡肋,你根本不缺变异天灵根弟子
3.装备篇:天阶装备获取过于简单容易(别人送,杀魔修,扒弟子,秘境得,自己造),中期天阶就会开始烂大街,装备属性也过于霸道,导致丹药直接处于被抛弃的边缘
4.动物报恩: 我愿称之为,垃圾制造者,送的都是破烂,建议删除
5.气运之子:突破神技,中后期百分百突破,需要降低一个概率,或者对于渡劫大乘2个段位影响降低
6.飞升: 首先掌门飞升选新掌门就出现问题,弟子排列无序,需要手动翻找,前期影响不大,后期1000人这酸爽,建议添加一个收藏按钮,或者按照境界排行
7.挂机: 需要设定提示任务直接拒绝按钮,而不是一分钟,我们只想快乐的挂机飞升后期
8.总结前期有一定可玩性,后期人太多管不过来,基本属于挂机等飞升状态,需要增加1.2个副本,增加后期可玩性