鸿蒙界,太玄门,掌门兵解,门派覆灭。
万载仙途,从此断绝。
此后再无太玄门,与君永别。
再过几天就玩够四个月了,今天还是选择不再玩下去。
收拾思绪,回想一下掌门时日中的种种。
起初偶然发现这款游戏,我是惊喜的,呼朋唤友的来一起玩。
画质精美,官方贴心,游戏有趣,更新稳定是我最初的印象。
后来则是严重逼氪,拖延进度,卡你资源,爱理不理。
一点点的越来越敷衍、冷淡、不在乎。
甚至还有负面更新、倒退更新等骚操作。
一点小事,请求了一天,爱理不理。
提交bug,过去一周,也懒得回复一下。
我也越来越失望。
嗯,老区只有几千人,且大多充过了钱,没有剩余价值。新区有十万人,是潜在的十万个万氪。
孰轻孰重,不用多说。
这个游戏,客观来说,是个还可以的游戏。无非堆数据,熬时间,攒资源,许多放置游戏也都是这样。
掌门是一个合格的放置游戏。
但不足以称为佳作。
不氪金,游戏体验会很差,许多地方会麻烦很多,需要呈几何倍数增长的时间心血消耗。
氪金氪少了,带来的游戏体验也同样不足,资源缺口太多,难以填补。
零氪玩家吃不饱,几千氪也同样吃不饱。
肝度略高,副本、学书、通窍、天书,基本两小时需要上线一次。
能让我尽量提起好感的也只剩情怀和道友。
掌门本无甚内涵,并未挖掘什么深层次的东西,剧情小白,内容无非提属性、打怪、换地图,没有抓住修仙的内核——超越。
坚持,为己所想,努力,回报。
超越,不断成长,蜕变,进化。
但我们仍愿意去相信一个个商业作品,能实现现实中我们做不到的事,愿意让其承载自己的一些年少的梦想与青春的回忆。
御剑红尘,踏歌而行。
降妖伏魔,拯救苍生。
红颜眷侣,同心共度。
绝世功法,奇妙无穷。
神兵宝器,所向披靡。
儿女后代,千秋万世。
可爱宠兽,得力助手。
门派振兴,共同努力。
门下弟子,荣辱与共。
这些玩家花费许多时间、心血、金钱去寻求慰藉的东西,本质是一堆官方可以随意更改的数据,但我们仍然喜爱,为什么?
修仙是什么?一群不愿死去的人,想要好好活着。
玩家是什么?一群缓解、消磨现实中压力、烦恼的人,想要快乐。
除却情怀这种矫情之物,便是道友了。
茫茫人海中,走到一起。
相识,相知,相争,相斗,皆是缘。
虽然舍不得沙雕道友,但快乐已失,仙缘已尽。
已是退坑之人,不愿再多说废话。
说再多也无法挽回,有时候,热情就像你的话费余额,说没就没了,等待你的只有无法接通。
只是一瞬间的事,便交错而过,无缘再见。
话到这里,望众道友珍重。
愿:
想要钱的有钱。
想要快乐的有快乐。
想要妹子的不要想屁吃,暂不提供此项祝福。
(ps:诅咒野狗道人今年年底必秃顶,谢广坤同款地中海!)
(诅咒龙猫今年年底必肾亏肾虚肾透支,尿频尿急尿不尽,从此一蹶不振!)
(反正就是满满的怨念就是了~)
(惊了,本来想诅咒龙猫x wei,但是tap不允许,算了饶你一次……)