大爱我闪灵!!!
TapTap
新游先锋
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游戏时长 198 小时
话说回来我混了拉磨久的TapTap还是头一回认真写长评
首先,这是个军武类的游戏(废话)
其次,这是个养老婆的游戏(不是)
总之我以前是个日服玩家,国服内测没抽到测试码(怎一个惨字了得)
日服去年寒假时玩的,暂且比较一下两服的区别:
基本不是一个游戏了<(。_。)>
日服的角色养成是突破和编队放一起,三星突破扩编一次
国服分为两个系统,新增的扩编系统(本人还没开)占用了更多的资源(虽说日服资源不缺)
角色玩法大改,88日服对空是广域攻击,飞机等对面自己来送就行了,国服只能打一个(难受)战斗机的(能量攻击)是日服没有的,这个比较好用,其他多多少少都有些改动懒得说了
游戏ui我蛮喜欢的,但是战斗界面不如日服间简洁,像
想拉小人移动特别费劲,日服战斗选项都在最下面,不会阻挡角色移动(一度想摔手机)
可以跳过战斗画面,这点蛮好的,刷图速度加快,看着省眼,
关于角色方面砍掉了所以日系机,最强空战零战没了实在是难受(你要理解一个厨力玩家)
国服签到送的cw21不知道咋样(但奈何我不怎么厨)
国服新增的剧情,这点让我十分惊喜,因为日服没有剧情完全糊里糊涂就开打boss(yysy,日服的boss真的丢人)
但国服砍掉了废都重建的远征,(日服能换小八的碎片,偶额还能得单抽卷和结晶)
列车收益也砍了,
总之资源获得量减少,游戏玩法减少,
游戏关卡也变得难打,(那个鬼的探索哦,什么鬼才策划,沙漠的boss都没同地图的探索难,怕不是要我以后再搞?)
以上对比(吐槽)完了,再说下我的感想,
我本人对这游戏的期待度很高,国服的剧情我觉的做的很好(心疼虎式斯图卡),开服初始十连刷了小八(厨)和虎式(抗线+后来厨的),没有鼠爷很难受(日服都靠鼠爷抗伤和白刃),开服送的福利很多,新手十连+活动十连+预约十连+邮件20连+新手任务5发,够抽齐最初的阵容了
有些人说游戏玩法墨迹我不觉得,反正我打战棋比较苟,为了无伤甚至愿意苟十几个回合,然后通过特性寻找好的打发(战棋是叫你用脑子玩的不是堆数值的,虽然这游戏也蛮吃数值)
自律战斗ai就见了鬼,这TM什么玩意(气急败坏)角色不会用特色技能,(真就一个ai呗)88自律原地发呆,歼击车跑到虎式前送死,飞机更是能跑多远跑多远(一个个都不要命的嘛?)自律就是个大坑,打过的关卡不能学习人家明日方舟的代理吗?固定阵容复刻关卡也不是什么难事,总比一个个挣着送人头强。反正敌方ai也傻。
再说说抽卡,这个动画过场我是无语了,日服就那样,国服除了舒服的也没啥了,不能跳过还漫长,抽出来9铜一银还这么人心态,这概率认真的吗?怎么说最多也就8铜吧,
要是氪金抽卡还这样你说你坏不坏人家心情?
还有就是这游戏,没保底?没保底?!没保底!没保底抽再多也是白送,别说可以换,那是用抽卡副产品换的不属于保底。没保底再怎么抽也无法安心,因为你不知道会不会打水漂!
委托真是个鬼才策划设计的, 氪金增加次数上限(虽然不多)每天只有20次,最主要关卡要求高的离谱,刷难点的图要好几千练度,等有了那练度我都不需要刷碎片了。
这次炸服蛮心疼你游的,开服第一天晚上还发了20连,结果第二天就炸了,发了10000结晶(就抽到了一个付费池的小豹,不过是我梦寐以求的。)28号还得给个自选和闪电,变相使游戏损失氪金量(收入)估计得难受一段时间
但不过怎么说 我还是很喜欢这个游戏的(和明日方舟一样戳我的xp)希望能越做越好,策划别搞些阴间操作就行。
有人说(不是洗,没收钱谢谢)刷初始麻烦啥玩意的,我很好奇你是觉得这样快还是刷号快?而且3%的概率想刷三黄四黄你不如去买彩票试试?没个几百次几千次想出?自己贪心罢了。
也有人说游戏机制繁琐……确实,这游戏刚入手的确不知道怎么打,但我至少没见过有啥战棋是能一下就上手的。
要说的就这么多了,有啥以后再改
8酱live2d给一分
战棋玩法一分
战斗ui扣一分
剧情一分(给斯图卡和虎式)
情怀一分
……国服开服第三天凌晨1.43分……9月25日
…………
关于野马数据,也没有人来辟谣,实际上数据并没有削弱,只是分拆技能组,砍掉了几个职能,敌人加强了而已,日服战斗机可以直接骑脸,在这方面野马的确可以占据很大的位置。
关于游戏官方对于玩家的反应,我给满分,很少有游戏能听从玩家的建议,这么良心的官方可不多见,也希望游戏能越做越好。
以后有了代理,再说些游戏节奏慢就是自己想碰瓷了,要不然干脆去玩挂机游戏得了。
顺便你游皮肤出的也太快了点吧。
以上3月30日
已经到底了