鸟蛋里出生的毛怪
TapTap
独家记忆
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买过即玩过
玩过
游戏时长 33.1 小时
当初一测完了之后愉快的给了个五星外加一通好评,现在回来重新评价一下。
首先是战斗体验,虽然从一测开始一直在优化(现在战斗体验也确实要好不少),但是战斗体验确实是硬伤。不论是战斗时摄像机的距离还是打击感都让人感觉很难受
第二是人物模型,表情僵硬,奇怪的画风还有op那诡异的建模。最重要的是剧情里的各种龙套能不能多画几个?表现一群小混混就多贴几个重复的上去……学园都市的小混混都是多胞胎吗……
第三是诡异的出货率,角色的超低爆率我不想说了(也许因为我是非酋),但是我从内测就不知道各种颜色的盒子里出货分级是什么标准。我能从蓝箱子里爆一方的情报,也能从金箱子里爆炮姐的情报;红箱子里给我出蓝JB卡,转身从蓝箱子里给我爆个紫的?
第四是吃相太难看,内测时并不不存在这个问题,但是一开始公测新出了水果机机制后我是被惊到了。联动的角色需要我先氪金再抽。对不起我对自己的脸一点信心都没有それではさよなら
其实最开始喜欢这个游戏就是因为学园都市的开放性以及还不错的自由度(虽然一测自由度比现在低多了),我不是那种特别肝或者特别喜欢氪的玩家(算上二测返利那次也就不到2k),但是现在我觉得这个游戏恶心的地方已经超过了它的优点。一些从内测就有的问题一直没有解决,游戏里需要氪金的地方也越来越多。我不介意需要氪金的游戏,但是我讨厌吃相太难看的游戏。
大概就这样吧,一星给IP,一星给内测的回忆,一星给炮姐
那么,再见了
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已经到底了