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编辑部替补
编辑部替补
独家记忆
135
玩过游戏
2
购买游戏
51小时
游戏时长
7
游戏成就
玩过
金条。信用点。原晶,晶核
搞了一堆货币,看名字就能理解。又是一个套皮游戏。金条我至今没找到使用途径。信用点是游戏货币。原晶 抽奖等道具使用。部分道具是晶核购买。玩了一段时间,游戏里战力数值让你明明白白知道“你该打榜了”。战宠,俗称宝宝。其他游戏你能带一个。这里你能带俩,看格子也许以后更多………,所以抽!抽了也不浪费,一人带宝宝自成一队嘛,😂单攻,群攻,辅助都有。
这游戏里有一个虚拟战境,打过十关,可以得十张宠抽卷。十连啊,诱人吧?从第八关开始,你会发现一个问题,这副本居然有时间限制。你压枪再怎么准,一颗子弹不漏,也过不了关,然后你会发现是你自己战力低了,打太慢。怎么办?装备强化啊!然后你会发现,你的战力跟防具等级没多大关系。你的枪必须好,回过头。你准备去搞枪,枪有等级限制,制造枪都一样。所以你得去充6,拿下橙武。
并且,这游戏还有战甲,第二天送的。我不一定那时候还在玩,也许是送的。所以我预测。战甲图纸之类的氪金点肯定也少不了,所以我玩了一圈后。发现与明日之后别无二致,更有过之而无不及。
简略了采集以及出行工具的繁冗操作,复杂了各种花里胡哨的条件,传送有时间限制,所以你必须到传送点,这都是小事。主要是这操作很不舒服,我刚进没适应的时候,教程关 转镜头,差点方向都走反……我还是个经常玩3D的。动作方面,爬墙,高处落地/围栏上,平滑的跟走斜坡似的,违和感挺强。几个小时还是觉得哪儿不对劲。
我也不知道现在 明日之后 怎么样了,起码当初开服的时候,不会给我这么强的抵触心理。充一点,我起码当时还觉得值。而重启。就像在告诉我,重新走一遍。
画质,确实可以。剧情当电影看不错,游戏给我四不像。并不是所有游戏集百家所长的复杂都叫趣味。原神漫山遍野找箱子那是恶趣味,刚开始成功是特色。你看人家自家的崩铁。都能不复杂就不复杂。游戏不怕你吃的多,就怕你吃相难看。