玩这个游戏一有差不多十天了吧。
其实我是第一次玩武侠类的游戏,我平时玩的大多是MOBA,以及二次元养成游戏,我也基本上不怎么接触武侠。但是我还是被这个游戏好看的画风吸引到了。
接下来我分几点说说这个游戏:
①游戏画面,作画风格:这个游戏风格是比较萌(?)人物绘画与场景是简单与细致并存的。有很多的重复场景。也有不错的人物特写。
②游戏内容:游戏内容并不多,我估计20天左右便没有可玩的内容了(还是在策划用各种条件卡你的关的情况下)并且可以预见后面的关卡也只是换个怪物,并强化了数值。
③关于游戏平衡:在游戏中可以说所有的功法都是可以通主线的,但是弱势的功法要更高的基础数值,难以做到低于推荐数值闯关。
④关于游戏运营:这个游戏的运营很不错,bug,与家反馈都是有认真听取的。也在不断地改正,很讨人喜欢。
⑤剧情以及音乐:不清楚,没开音乐也没看剧情。
总结:目前来看游戏大有搞头,策划策划听意见。(当然更听氪佬的意见,毕竟是衣食父母。氪佬可以放心入)
流派并不平衡,目前版本是金刚版本。但是对没有什么竞争心的人完全不影响。
功法升星重要性严重,但是缺难以快速提升(平民玩家来说),流派转换困难,平民玩家注定难以转换流派,只能一个流派走到黑(即便是下三剑中的弟弟寒剑,也只能跪着走下去)
最后:不氪金也是可以好好玩的,流派对于不怎么氪金与竞争的人来说也没什么差别。
目前就是这样,等后面想到什么在说吧。(加强寒剑啊,伤害太刮了)