柏木英理
TapTap
嘴替担当
编辑部替补
编辑部替补
239
玩过游戏
5
购买游戏
6000+ 小时
游戏时长
20
游戏成就
玩过
游戏时长 24.7 小时
玩这个游戏一有差不多十天了吧。
其实我是第一次玩武侠类的游戏,我平时玩的大多是MOBA,以及二次元养成游戏,我也基本上不怎么接触武侠。但是我还是被这个游戏好看的画风吸引到了。
接下来我分几点说说这个游戏:
①游戏画面,作画风格:这个游戏风格是比较萌(?)人物绘画与场景是简单与细致并存的。有很多的重复场景。也有不错的人物特写。
②游戏内容:游戏内容并不多,我估计20天左右便没有可玩的内容了(还是在策划用各种条件卡你的关的情况下)并且可以预见后面的关卡也只是换个怪物,并强化了数值。
③关于游戏平衡:在游戏中可以说所有的功法都是可以通主线的,但是弱势的功法要更高的基础数值,难以做到低于推荐数值闯关。
④关于游戏运营:这个游戏的运营很不错,bug,与家反馈都是有认真听取的。也在不断地改正,很讨人喜欢。
⑤剧情以及音乐:不清楚,没开音乐也没看剧情。
总结:目前来看游戏大有搞头,策划策划听意见。(当然更听氪佬的意见,毕竟是衣食父母。氪佬可以放心入)
流派并不平衡,目前版本是金刚版本。但是对没有什么竞争心的人完全不影响。
功法升星重要性严重,但是缺难以快速提升(平民玩家来说),流派转换困难,平民玩家注定难以转换流派,只能一个流派走到黑(即便是下三剑中的弟弟寒剑,也只能跪着走下去)
最后:不氪金也是可以好好玩的,流派对于不怎么氪金与竞争的人来说也没什么差别。
目前就是这样,等后面想到什么在说吧。(加强寒剑啊,伤害太刮了)
玩过
游戏时长 11.6 小时
立绘建模:
绘画很有特点,画风和整体氛围是特别不错的。与其他二游不同的风格是很不错的。
剧情世界观:
个人觉得这种游戏的游玩模式挺好的,故事完全连贯的,像是在看一个动漫,读一个小说。每一个关卡都是先剧情再打怪,再剧情的ABA型。外加上每一段剧情都有配音,体验感拉满的。
配音:
伦敦风格是这个游戏的特点与卖点,在如今全是日语的二游里是别出心裁了。也许是我英语不好的原因。我觉得英语配音超级棒。
并且玩家也是有配音的,感觉挺不错,带入感有力。
不喜欢英配,也可以换成中配。
游戏性:
在游戏性上我觉得和世面上大多数的二游差不多。
像是
①看录像
这个是如今市面上大多数二游的选择。像是崩铁,明日方舟,云图计划这些都是看录像。
但是这个有一个更好的地方就是可以看一次拿四次的资源。
②没有自动战斗
我觉得没什么问题,这个和明日方舟是差不多的。但是关卡设计是比明日方舟容易的。关卡的难度比较低。没有高星也是可以比较轻松的通过关卡。
到后期,每个就是每一个关卡都可以看录像,虽然比一般的扫荡慢一点,但是由于可以看一拿四。比那种要看六次才能拿六次材料的游戏快多了。
③剧情长:
这种抽卡类游戏,又不是肉鸽游戏,让你开无双杀杀杀的。本身这种游戏就没有太大的玩点,要是剧情都没有了那还不如不做。
再者这游戏就开局剧情不能跳,其他的可以全跳,这不甩了原神,崩铁一条街了。
氪金度:
由于没有了专武,氪金点少了一半,18一抽问题不大,逼氪强度不高
玩过
游戏时长 64.9 小时
嗯,18级,今天才下的。两个ssr,一个练了,一个没练。关卡在6-3。感觉还可以。唯一比较讨厌的就是上阵顺序。莫名其妙的。
———————————————————((()))))
重新开了一个号,上个号,把砖石抽了,感觉没意思,就换了一个。
玩了两天,嗯7个小时,没有抽ssr,砖石一个没动,新手池也没动,抽了一发普通池,出来的是一个r,还有24张召唤卡。ssr宝箱用了没有氪金,(豹子头)
目前战斗力在23040,等级23,关卡在7-12
怎么说呢,不抽卡,就用初始送的来玩,一样可以玩,主要就是没有强力的aoe伤害,打起来容易被秒。打关最烦对面aoe伤害多,每一次结束都得不到满星。
这个游戏感觉还不错,但是不抽卡基本上得不到人物,让我很难受。还有就是商城,点开全是RMB礼包。虽然其他游戏也一样,但是看起来真的很讨厌。
2020.4.10
←_←→_→→_→←_←←_←→_→→_→←_←←_←
玩的第三天,关卡在8-12,崩坏在7-1,现在就是卡关严重,只要战斗力低于推荐战斗力2000就已经打不过了,而且很多时候都是只剩主角一个人打。只有慢慢的刷等级,刷装备。目前战斗力28700。
2020.4.11
第四天,天啊我好想抽人物啊,这个真的玩的难受啊,遇到aoe伤害,完全打不过,伙伴脆的像纸一样啊。目前关卡主线9-8,崩坏8-1。等级28,战斗力33200.而且我感觉到极限了啊,等级全都60了,装备全20级。
2020.4.12
受不了了啊,好想抽人物
第五天,主线9-20,崩坏8-8,嗯已经完全打不过去了,伤害好低的,等级31
2020.4.13