雨晨
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测试完结了,就简单说一说,大部分人遇到的卡的问题我反而没遇到。
首先是情节方面,因为这个手游很重要的一点应该就是情节,墨魂的溯源情节我个人感觉,没有代入感,它很难让我们体会到诗人在写下那篇文章的感觉,就像个简单的背景故事介绍而已,而且老实说,兰台在溯源里的存在,真的有些尴尬。如果溯源情节改成诗人第一视角会不会好一点。
玩法上老实说有些单调,会发现跟好多游戏的玩法换汤不换药,玩法上没有特别能抓住人的地方。这个可以理解,毕竟体裁比较新,但是,我还是那句话,我希望墨魂会是一片净土,而不是做成那种市面上千篇一律的游戏。
对了,还有画面,墨魂立绘和场景融合的不太自然,墨魂的某些行为,让我想起了某些卡牌游戏的卡牌,我还是不希望墨魂有那么多借鉴,现在给我的感觉,就像一个借着诗人的体裁融合了各种游戏玩法的矛盾体,不像是我希望的墨魂。不是不能接受,只是还是令人失望。
还有啊,可能是我非,从头到尾只有四个魂,单抽抽不到,十连全重复,哭泣
最后还是说说李白吧,我对太白还是爱的深沉。很多人说的卖腐我倒是没有觉得,因为设定上其实说得通。墨魂李白身为世间第一位墨魂,凝魂于杜甫笔下,他与杜甫相伴了很多年,一位朝夕相伴多年又投缘的朋友,怨不得他念念不忘。至于腐癌的捕风捉影,呵,只要她们想,怎么都会被说成卖腐。
李白其人,包括他的魂,其实是很难塑造的。他是大唐圣象的最好表现,他身上的桀骜与自负,少一分显得平庸,多一分就令人讨厌了。墨魂虽然没有塑造出我心目中的那个李白,但也没有塑造出一个平庸的或者是令人讨厌的形象,就还可接受。
还有李白的立绘问题,李白立绘算是争议最多的,没想到官方还没换qwq,其实最开始李白的立绘就觉得是最有棱角且不自然的,这个用词可能不太好,但我不知道怎么说,还有白头发,真的接受不良,虽然李白写过白发三千丈,但也不至于这样吧qwq。虽说墨魂的形象与世人印象有关,但中国人也不会有人觉得李白是白头发吧!难道将李白凝魂杜甫会认为李白是白头发?令人疑惑,顺道扯上辛弃疾,麻烦把这位非主流红头发小哥哥染回黑发,谢谢!
已经到底了