二编
前面所说为个人观点,只是游戏随意扭曲历史这个事情让我很不认可,要来辩论的各位哲学家可以先停下了。一个问题可以有很多答案,我只是呈现我的答案,至于评分者从来不是你我,我只是选择不接受罢了。如果要就其他方面一直和我辩论,建议去看看窗外,比盯着我这些激奋主观的文字来的有趣。
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今天上课鉴赏了岳飞被誉为“一词压两宋”的词作《满江红》,我的老师举例讲到了“江南百景图”。之前我对此只有初步了解,今天又想回来写点东西,希望大家多多包涵。
首先,思考一个问题:究竟什么才是好的中国风游戏?是画面精美,是人物设定有趣,是剧情符合古制吗?其实都不是。中国风游戏,应该是以“中华优秀传统文化”为根基创作出的有新意能传递民族精神的游戏。
其次,再考虑一下历史究竟是什么,能不能随意模糊和扭曲。历史是客观存在的,无论文学家们如何书写历史,历史都以自己的方式存在,不可改变。而通过野史、多角度看待问题等方式来扭曲历史,这是诡辩论,是历史唯心主义,违背世界的物质性。
再次,思考游戏对传播中华文化的作用和尊重历史的作用。之前我批评过“忘川风华录”这个游戏拉郎配历史角色,现在对比“江南百景图”看起来已经是犯错极小了,甚至他所展示的歌曲和剧情能让我们更加深刻地理解所谓“历史英雄”为什么值得我们崇拜和喜欢。连王者荣耀曾经的“荆轲”变“阿珂”在它面前都显得微不足道,起码王者荣耀没有侮辱历史英雄。
接着,思考游戏对价值观的引领。好的游戏传递正确的价值观,里面的角色或者坚毅勇敢、或者温柔解意、或者纯粹坚定……而“江南百景图”里面的角色是什么?SSR是奸佞、闲人却是真正的民族英雄,之前上过热搜的“秦桧庙”和这个游戏简直异曲同工之烂。
最后,我们回到“江南百景图”。它的根基是“中华优秀传统文化”吗?不是,它的根基是自我想象。它尊重历史吗?不尊重,它用历史虚无主义来混淆概念。它宣扬了中华文化吗?没有,它在编造故事。它引领了正确价值观吗?没有,它在宣扬历史无谓的概念。“肉袒牵羊”事故才让我们了解到它,如果没有这个事故,不会有人知道这个游戏原来从根就是烂的。
鲁迅先生说过的:“不完美的战士终究是战士,完美的苍蝇终究只是苍蝇。”送给游戏制作商和策划等等一干人。无论你们是无知、为了火还是居心叵测,希望你们早点解决这些莫须有的设计,不要糊弄每一个玩家,也不要宣扬莫须有的历史。基建游戏很多,你们走到现在是不容易,但是原则问题不容原谅,现在不会,以后更不会。
最后的最后,告诫你我,不要忘记历史和英雄。“一个没有英雄的民族是可悲的民族,而一个拥有英雄而不知道爱戴他拥护他的民族则更为可悲。”作为玩家,可以在游戏里八面玲珑左右逢源,但是现实中请务必坚定立场,你我共勉。