一舟沙
TapTap
新游先锋
独家记忆
万花丛中过
170
玩过游戏
6
购买游戏
70分钟
游戏时长
0
游戏成就
玩过
这游戏,我玩了也有三天了,ID苍苍茫茫,就在永夜星海(服务器名字具体是啥不记得了,反正就一个带海的服务器),先讲优点吧,立绘做的确实不错,服务器也很给力,少见的没有崩坏掉,小人的建模略显粗糙但是也在一般水平线以上,确实游戏能玩,但是养成要素确实有点深不见底的样子,我毕竟也不是什么重氪大佬,但是月卡和基基本本的礼包都买了才能在游戏里当人这个事情我也是懂的,大概这几天在这游戏上花了接近两百块钱(一个品质差不多的单机游戏的价钱),成长期给的资源马马虎虎吧,勉强够用,基本上主线提醒你卡等级了就下线明天再玩吧,要不就氪金吧。
主线流程体验很差,但是业内基本都这个水平,你也很无奈,关卡设计基本是没有吧,就很粗暴的数值挑战。就算你设计了什么属性克制,我一般也用不上,因为没有克制属性的SSR,我不太清楚低星战神好不好用,但是很明显你前期不够那么多资源养那么多不同属性的卡,所以养爆炸能力的卡就完事了,属性克制就变成笑话了,也许大佬能玩到这方面的乐趣吧。
BGM怎么说呢,我起码听起来的感觉BGM的选择不符合场景的氛围,蛮扣分的,BGM方面纯粹个人理解,见仁见智吧。
还有就是稀烂的任务引导,你要么就完全自动寻路一键操作,到了后期第三四章的时候,任务引导给你带来的麻烦就越来越大,你明确的在任务栏告诉我什么东西在什么地方不行吗,内容确实都在游戏文本里,但是点上加速之后基本上就不可能再点取消慢慢看文本了,任务描述等于没有,不知道之前几测的体验是不是一直都这样,反正这方面几乎没有优化是真的恶心到我了。还有就是近战,特别是勇者的AI基本上就和脑瘫没区别,盾还好说,硬能抗,勇者不是主角的话不能操作你就等着他花式走位吃技能吧(想用夜灵月的机制打树妖的基本都瘫痪掉了,地狱难度下基本上两个地刺她就死掉了,你还控制不了他的走位,只能看着她开不出大死掉,机制克制被数据碾压成了笑话),所以要是想玩的话,除了一个T,其他都是远程,在下副本过程中体验会很好,起码远程不会莫名其妙走到怪堆送死。(我不知道其他SSR的勇者是什么水平因为没抽到,如果AI很厉害的话,那就很微妙了)。
总体而言,总分10分,沙GN6.5分,及格勉强能玩,反正大家都这个游戏质量,那么谁立绘好看谁资源给的多去玩谁的卡牌游戏,很明显制作周期不太长,游戏细节没打磨好就上架了,希望更新完善,从开服维护的蛮好的不炸服,对玩家数据的反馈很积极来看,运营还是蛮努力的,希望能看到又一个更新拯救游戏的例子,如果有那一天,我会回来改评价。