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心动不如行动
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Hello Gamer!
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论蔻蔻娜幸福感的目标可控选择
这个图是蔻蔻娜幸福感触发目标的顺序,很多人看到这张图可能会有些疑惑,蔻蔻娜地幸福感的目标不是随机的吗?事实上并不是,蔻蔻娜的幸福感触发目标是有规律的,且是可控的。 首先我们以图中蔻蔻娜所处区域格7为原点建立平面直角坐标系(蔻蔻娜是否转向并无影响),1、3所处区域格为X轴的正半轴,5、6为Y轴的正半轴。 我们先说一下幸福感触发的原则,这里我们假设蔻蔻娜的队友均处于其附近的两格范围内,当某一区域格有队
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05:26
活动第五幕低星,不点属性增益和萨曼莎
角色是贝拉(3星)、席梦娜(3星)、科尔(3星)、哥洛(3星)、王女(1星)、蔻蔻娜(1星) 个人感觉,星级低了也能打,就是对属性要稍高一点 词条不点属性增益,席梦娜带魔法师魔攻2800,刚好可以第二回合秒老登和右边三个,就是来回爬高地太浪费时间了,不然回合数能更少[表情_嫌弃][表情_嫌弃][表情_嫌弃]
自古套路得人心
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已经到底了
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