故笙诉离歌_
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编辑部替补
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万花丛中过
55
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1
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2129小时
游戏时长
0
游戏成就
玩过
游戏时长 143 小时
先说游戏,首先是画面,对比端游和其他MOBA手游真的是有些惊艳,画质很清晰,整体色调也很好看,60帧非常舒服,然后说整体的打击感,感觉略有不足,就感觉软绵绵的,不知道是我主玩ad还是什么,确实还需优化,不过操作手感很好,游戏本身还是很不错的。
然后是游戏环境,只能说在低端局确实难受,国际服语言不通,抢位置之类的现象蛮严重的,段位上去一些就好一些,而且游戏节奏也和端游很相似,都是下路局,吃团队配合,基本第一波团都是在龙那里,语言不通的时候很难沟通,团队信号成为了主要沟通道具,拳头在这里设置的还不错,基本的信号都有,也有快捷语言,不过这个不怎么用,但总体而已已经可以完成团队配合了。
接着是平衡问题,目前我没有看见太ob的英雄,但我觉得天赋需要抓紧更新,强攻丛刃这些抓紧出,别总是一局全是征服者,还有出装有点太单调了,来来去去就是那几件装备,可以考虑移植神话装备,就算不移植,也必须加装备,不然人人的出装基本都一个样。视野是这个游戏的精髓,可拳头不设置真眼,那个普通的眼回复也慢,辅助装也没有,这方面确实难受,没有真眼就不能排眼抓人,只能换扫描,换了扫描有没有视野了,有些人都不知道做视野,经常地图全黑,确实应该完善这方面。
接着是我认为的一些问题,优势方滚起雪球来很难翻盘,小兵的设计也似乎有些问题,经常是来不及处理兵线,兵线自个把塔拔了,还有大龙的数值有些超标,减魔抗后脆的离谱,小龙的作用感觉也不是很大,没有输出和承伤记录,只有经济曲线图,都是待优化的点。
总体而言,游戏本身成功的,希望能继续优化和发展,外服的奖励方面还算不错,国服腾讯要是在这方面动手脚那不如继续玩外服。
给四星,一星扣在装备和天赋
玩过
游戏时长 85 分钟
情怀评论,突发感想,在这里留下自己的记忆。
小学四年级的时候玩的,已经过去四五年了吧。怎么说呢,突然想起,就下回来看看,之前玩的是九游号,号早就丢了,在一千多区翻了好久才找到之前玩的那个区,已经不能建角色了,就随便开了个号玩。还是那熟悉的配乐,真的百听不厌,而且非常好听,还有主角那句:无人能阻止完一统三国,真的,真的是让人老泪纵横。都是青春啊,不过,玩了会后,发现完全跟不上版本了,就没继续玩了。
那时候啊,玩的真的很快乐,虽然周边的人根本没有玩的,那时候王者什么的没有现在那么火爆,但也没有人愿意玩这种卡牌游戏。但自己玩也很高兴,因为有军团,游戏竞争性没有那么强,甚至很佛系,所以大家也是成天聊天,我特爱在公屏里吹逼,没事大家就打打虎牢(当初是光环是必备,谁没光环虎牢都不带他的),进了第一军团后还有打九州,问鼎这些,玩法已经忘记了,只能记住这么些了
说回游戏,那个版本(大概是战马霍去病那个版本吧),真的玩法超多,玩法多但不乱,不像现在,啥金将,暗金这些乱七八遭的(当初红将升+到10几立绘会变,现在上去一看立绘直接是变化得了,估计是没人愿意练了吧)那时候有没有将都可以玩,将不是必须的,就像橙卡的赵云一枪连戳流和角神流,好多红将都是叠光环的,完全不必要氪金(我都没充过一块钱,现在的游戏月卡党都是活不下去的,更别说0氪了,但我在少三任然收获了很好的游戏体验)在福利上是真不错,平衡也好。但少三还是凉了,只能说不符合市场了吧,比起现在又坑又氪把你当韭菜的手游,少三的游戏体验已经很好。我那时候玩的是蜀国流,小吗,都喜欢蜀国,后来因为抢金时装被偷榜了,亏了好几w元宝,就伤心的A了。后来开过新区,但没玩下去。
游戏不错,但是玩法无论是过去还是现在都已经是很老套了,但养老乐趣还是十足,画风好看的好看,丑的很丑,但总体还可以。优化现在好像不太行,有点卡。数值膨胀,版本更替老代就得下台,这是卡牌通病,这是缺点。福利好,0氪也能玩。一分福利,三分情怀。今后要向前看了。
已经到底了