最后一次测试了 有些东西不吐不快啊
亮点。————-人物还原的不赖
整体模型还是可以的
pvp 可玩性值得体验
难受的点。————-
游玩上。
视角锁定 卡手 导致打击体验差 加之主线又长 不是变成了重复劝退操作
观感上。
界面分辨率低 UI设计还是不行 没有质感 因而没有让人有想去把玩的冲动
一堆骗氪礼包 我一直不懂 多少年前的网游骗氪手法了。还拿出了用。真是掉份儿。学学原神不好吗。
重心一定要明确
你的竞争力是什么 是这个IP吗?显然光看IP是完全不行的。
你到底是要在哪个方面给到玩家不一样的体验,乃至业界顶点的体验,才正真站住脚成为一颗长青树。